Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Rammbock Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Grabstein Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Grabstein Blasrohrkobold Walküre Rammbock Magier
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Rammbock
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Rammbock Magier
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Rammbock Magier
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Magier
Blitz
Grabstein Walküre Rammbock Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Walküre Rammbock Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Walküre Rammbock Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Pfeile Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile
Rammbock Megaritter
Grabstein
Blasrohrkobold
Walküre Großer Schneeball Rammbock Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Großer Schneeball Rammbock Magier
Rammbock
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Magier
Walküre Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Magier

Verteidigungssynergien 3 10

Großer Schneeball
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile
Megaritter Grabstein Walküre
Grabstein
Blasrohrkobold Pfeile Magier
Blasrohrkobold
Grabstein Großer Schneeball Walküre Megaritter
Walküre
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Magier
Rammbock
Magier
Großer Schneeball Grabstein Walküre Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Blasrohrkobold Walküre Magier
Grabstein Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Grabstein Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Grabstein Walküre Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Pfeile Grabstein Magier
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Grabstein
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Großer Schneeball Pfeile Grabstein Magier Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Grabstein Megaritter Großer Schneeball Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Großer Schneeball Pfeile Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein Megaritter
Großer Schneeball Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Grabstein Walküre
Pfeile Grabstein Walküre Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Pfeile Walküre Magier Grabstein Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Magier Megaritter Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Großer Schneeball Grabstein
Großer Schneeball Pfeile Walküre Magier Megaritter
Grabstein Megaritter Walküre
Walküre Megaritter
Grabstein Walküre Megaritter
Pfeile Magier Großer Schneeball Blasrohrkobold
Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Großer Schneeball Grabstein Walküre
Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Großer Schneeball Pfeile Walküre
Megaritter Grabstein Walküre Magier
Magier Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Magier Großer Schneeball Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Magier Großer Schneeball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Magier Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Magier
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Walküre Magier Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Magier Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Magier
Grabstein Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Magier Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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