Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Infernodrache Widderreiterin
Knall
Koboldfass Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldfass Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Koboldfass Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Gift
Elektromagier
Blitz
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Barbarenfass Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Koboldfass Gift Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Barbarenfass Koboldfass Gift

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Widderreiterin Barbarenfass Koboldfass Gift Elektromagier Megaritter
Barbarenfass
Großer Schneeball Koboldfass Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Großer Schneeball Barbarenfass Widderreiterin Megaritter
Gift
Großer Schneeball Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Großer Schneeball Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Widderreiterin
Großer Schneeball Barbarenfass Koboldfass Gift Elektromagier Megaritter
Megaritter
Infernodrache Großer Schneeball Barbarenfass Koboldfass Gift Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 13

Großer Schneeball
Widderreiterin Megaritter Barbarenfass Gift Elektromagier Infernodrache
Barbarenfass
Großer Schneeball Gift Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Gift
Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Großer Schneeball Barbarenfass Gift Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Großer Schneeball Elektromagier Megaritter
Widderreiterin
Großer Schneeball Elektromagier
Megaritter
Großer Schneeball Barbarenfass Gift Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Infernodrache Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Großer Schneeball Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Großer Schneeball Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Gift
Barbarenfass Gift Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Gift Elektromagier Großer Schneeball Barbarenfass Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Großer Schneeball Gift Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Gift Elektromagier
Infernodrache Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter Gift Elektromagier
Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Barbarenfass Gift Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Gift Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier
Gift Elektromagier Großer Schneeball Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Megaritter Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Gift Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Gift Elektromagier
Megaritter Widderreiterin
Megaritter
Elektromagier Barbarenfass Gift Infernodrache
Gift Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier Infernodrache
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass
Gift Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Gift Großer Schneeball Barbarenfass Megaritter
Gift Großer Schneeball Widderreiterin
Gift
Gift Großer Schneeball Barbarenfass Widderreiterin
Gift Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Gift Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Großer Schneeball Barbarenfass Gift
Großer Schneeball Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Megaritter
Großer Schneeball Barbarenfass Gift
Großer Schneeball Barbarenfass Gift Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Barbarenfass Gift Megaritter
Gift Megaritter
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Barbarenfass Gift
Großer Schneeball Gift Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Gift Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Gift Widderreiterin Megaritter
Gift Barbarenfass
Gift Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Megaritter
Großer Schneeball Gift
Elektromagier Barbarenfass
Gift Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass
Gift Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Megaritter
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Gift Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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