Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Barbaren Magier Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Barbaren Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz
Feuerball
Barbaren Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Gift
Barbaren Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Rakete
Barbaren Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Barbaren Magier Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Barbaren Drachenbaby Hexe Prinz
Barbaren
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee
Drachenbaby
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Hexe
Großer Schneeball Drachenbaby Prinz
Prinz
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 17

Großer Schneeball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Barbaren
Großer Schneeball Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Drachenbaby
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Hexe
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Prinz
Großer Schneeball Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz Großer Schneeball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe
Barbaren Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Skelettarmee Hexe Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Großer Schneeball Magier Hexe
Magier Skelettarmee Großer Schneeball Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Barbaren Skelettarmee Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Magier Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz
Großer Schneeball Barbaren Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Skelettarmee Großer Schneeball Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Großer Schneeball Hexe Prinz
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz
Barbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz
Magier Großer Schneeball Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Barbaren Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe Barbaren Skelettarmee
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Barbaren Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Magier Hexe
Magier Barbaren Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Barbaren Skelettarmee Hexe Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Großer Schneeball Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Barbaren Prinz
Magier Großer Schneeball Drachenbaby
Magier Großer Schneeball Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Prinz
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Prinz
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Prinz
Großer Schneeball Magier
Prinz
Großer Schneeball Barbaren Drachenbaby
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Drachenbaby
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Magier Hexe
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball Magier
Barbaren Skelettarmee Hexe Prinz
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe Prinz
Prinz
Magier

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