Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenkobold Funki Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Knall
Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Magier Funki
Kampfholz
Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Kampfheilerin Magier Funki
Feuerball
Kampfheilerin Magier Funki
Gift
Kampfheilerin Magier Funki
Blitz
Kampfheilerin Magier Funki
Rakete
Kampfheilerin Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Wut Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Großer Schneeball Wut Kampfheilerin Goldener Ritter Magier Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Großer Schneeball Wut Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Spiegel Riesenkobold Funki
Kampfheilerin
Wut Spiegel Riesenkobold Funki
Magier
Wut Riesenkobold Funki
Spiegel
Großer Schneeball Kampfheilerin Funki
Wut
Kampfheilerin Funki Magier Riesenkobold Goldener Ritter
Riesenkobold
Funki Großer Schneeball Kampfheilerin Magier Wut
Funki
Wut Riesenkobold Großer Schneeball Kampfheilerin Magier Spiegel Goldener Ritter
Goldener Ritter
Wut Funki

Verteidigungssynergien 2 10

Großer Schneeball
Spiegel Kampfheilerin Magier Riesenkobold Funki Goldener Ritter
Kampfheilerin
Spiegel Großer Schneeball Funki
Magier
Großer Schneeball Goldener Ritter
Spiegel
Großer Schneeball Kampfheilerin Funki
Wut
Riesenkobold
Großer Schneeball Funki
Funki
Großer Schneeball Kampfheilerin Spiegel Riesenkobold Goldener Ritter
Goldener Ritter
Großer Schneeball Magier Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Riesenkobold Funki Goldener Ritter
Funki Kampfheilerin
Funki Großer Schneeball
Funki
Kampfheilerin Funki
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Kampfheilerin Riesenkobold Funki Goldener Ritter
Funki
Großer Schneeball Kampfheilerin Funki
Großer Schneeball Magier Riesenkobold
Großer Schneeball Magier
Funki Großer Schneeball Kampfheilerin Magier
Magier Funki Großer Schneeball Goldener Ritter
Funki
Großer Schneeball Funki
Magier Funki
Großer Schneeball Kampfheilerin Magier Goldener Ritter
Großer Schneeball Magier Kampfheilerin
Funki
Magier Großer Schneeball Kampfheilerin Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Kampfheilerin Funki
Großer Schneeball Kampfheilerin Magier
Kampfheilerin Riesenkobold Funki Goldener Ritter
Kampfheilerin Riesenkobold Funki
Kampfheilerin Riesenkobold Funki
Magier Großer Schneeball Riesenkobold
Funki Kampfheilerin Riesenkobold
Kampfheilerin Riesenkobold Funki
Großer Schneeball Funki
Riesenkobold Funki
Funki Goldener Ritter
Großer Schneeball Riesenkobold
Magier Riesenkobold Funki Goldener Ritter
Magier Funki
Funki Kampfheilerin Riesenkobold Goldener Ritter
Großer Schneeball Kampfheilerin Magier Funki Goldener Ritter
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki Goldener Ritter
Großer Schneeball Goldener Ritter
Riesenkobold Funki
Funki
Magier Großer Schneeball Funki
Magier Großer Schneeball Riesenkobold
Magier Funki
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier Goldener Ritter
Großer Schneeball Funki
Magier Funki Goldener Ritter
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Funki Goldener Ritter
Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Magier Funki Goldener Ritter
Magier Funki
Großer Schneeball Funki
Funki
Großer Schneeball Magier Funki
Großer Schneeball Magier Goldener Ritter
Funki
Großer Schneeball Magier
Funki
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Funki
Großer Schneeball Magier Funki Goldener Ritter
Großer Schneeball Magier Funki Goldener Ritter
Funki Goldener Ritter
Großer Schneeball Magier Funki
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Magier Funki
Großer Schneeball Funki
Funki
Großer Schneeball Magier Funki
Großer Schneeball Magier
Magier Funki
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Funki
Funki
Großer Schneeball Funki Goldener Ritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Riesenkobold Funki Goldener Ritter
Funki
Magier Funki

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