Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Banditin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Banditin Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Banditin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Frost

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Banditin Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Koboldfass Großer Schneeball Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Koboldfass
Blasrohrkobold Großer Schneeball Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Koboldfass
Frost
Banditin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Verteidigungssynergien 0 12

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Skelettarmee Frost
Koboldfass
Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Frost Banditin
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Banditin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Großer Schneeball Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Frost Großer Schneeball Blasrohrkobold Banditin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee Großer Schneeball Frost Banditin
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Großer Schneeball Frost Banditin
Skelettarmee Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Frost Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Großer Schneeball Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin Kleiner Prinz
Großer Schneeball Frost Blasrohrkobold Banditin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Großer Schneeball Banditin
Banditin Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Banditin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Frost Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Frost Kleiner Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Frost
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Frost Banditin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost
Großer Schneeball Blasrohrkobold Banditin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Banditin
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Frost Banditin
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Großer Schneeball Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost Kleiner Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Banditin
Großer Schneeball Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Banditin
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Frost Banditin
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Frost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost Banditin Kleiner Prinz
Blasrohrkobold

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