Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Ofen Jäger Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Ofen Jäger Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Rammbock Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Ofen
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Ofen Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Rammbock Ofen Jäger Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Ofen Jäger Prinz
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Blasrohrkobold Ofen
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Rammbock Jäger Prinz Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Ofen Jäger Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Ofen Jäger Magieschütze
Blitz
Walküre Rammbock Ofen Jäger Prinz Magieschütze
Rakete
Walküre Ofen Jäger Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Ofen Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Ofen Jäger Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Rammbock Ofen Jäger Magieschütze Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Rammbock

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Blasrohrkobold Walküre Ofen Jäger Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold
Walküre Großer Schneeball Rammbock Prinz
Walküre
Blasrohrkobold Prinz Großer Schneeball Rammbock Ofen Jäger Magieschütze
Rammbock
Großer Schneeball Magieschütze Blasrohrkobold Walküre Ofen Jäger
Ofen
Großer Schneeball Walküre Rammbock Prinz
Jäger
Großer Schneeball Walküre Rammbock Prinz
Prinz
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Ofen Jäger Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Großer Schneeball Walküre Prinz

Verteidigungssynergien 0 19

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Walküre Ofen Jäger Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Walküre Ofen Jäger Prinz Magieschütze
Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Ofen Jäger Prinz Magieschütze
Rammbock
Ofen
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Prinz Magieschütze
Jäger
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Prinz
Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Ofen Jäger Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Ofen Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Jäger Blasrohrkobold Walküre Ofen Prinz
Ofen Jäger Prinz Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Jäger Prinz Blasrohrkobold Walküre Ofen
Walküre Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Ofen Jäger Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Ofen Jäger Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Jäger Ofen Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Jäger Prinz
Blasrohrkobold Walküre Großer Schneeball Ofen Jäger Magieschütze
Jäger Großer Schneeball Blasrohrkobold Ofen Magieschütze
Ofen Jäger Prinz Großer Schneeball Walküre
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Ofen Jäger Prinz Magieschütze
Ofen Jäger Prinz
Großer Schneeball Ofen Jäger Prinz
Walküre Ofen Jäger Prinz
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Ofen Jäger Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Walküre Ofen Jäger Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Jäger Prinz
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Ofen Jäger Prinz
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Ofen Prinz
Großer Schneeball Walküre Jäger Prinz Magieschütze
Walküre Ofen Jäger Prinz
Walküre Jäger Prinz
Walküre Jäger Prinz
Ofen Großer Schneeball Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Prinz Blasrohrkobold Walküre Ofen Jäger
Walküre Jäger Prinz
Großer Schneeball Walküre Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Jäger Prinz
Großer Schneeball Walküre Prinz
Prinz Walküre Jäger
Blasrohrkobold Walküre Ofen Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Ofen Jäger Prinz Magieschütze
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Großer Schneeball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Großer Schneeball Walküre Ofen Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Ofen Jäger Magieschütze
Blasrohrkobold Ofen Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Prinz
Blasrohrkobold Walküre Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Ofen Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Ofen Jäger Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Ofen
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Jäger Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Prinz Magieschütze
Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Walküre Ofen Jäger Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Großer Schneeball Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Ofen Jäger Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Prinz
Großer Schneeball Magieschütze
Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Jäger Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Prinz
Blasrohrkobold

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