Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier P.E.K.K.A. Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Nachthexe
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Nachthexe
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Nachthexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass Wächter Nachthexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass Wächter P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Nachthexe
Gift
Blasrohrkobold Magier Wächter Nachthexe
Blitz
Walküre Magier Nachthexe
Rakete
Walküre Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter P.E.K.K.A. Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Walküre Nachthexe Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Nachthexe
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Großer Schneeball Magier P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Großer Schneeball Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass Nachthexe
Nachthexe
Großer Schneeball P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 15

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Walküre Magier Wächter P.E.K.K.A. Nachthexe
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Walküre Wächter P.E.K.K.A. Nachthexe
Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Nachthexe
Magier
Großer Schneeball Walküre Wächter P.E.K.K.A.
Koboldfass
Wächter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Magier
Nachthexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Magier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Nachthexe
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Blasrohrkobold Walküre Wächter
Walküre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Wächter Nachthexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Nachthexe
Wächter Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Nachthexe
Blasrohrkobold Walküre Wächter Großer Schneeball Magier Nachthexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Großer Schneeball Walküre Magier Wächter
Walküre Magier Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Magier Walküre P.E.K.K.A. Nachthexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Magier Wächter Nachthexe
Großer Schneeball Walküre Magier Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Magier Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Walküre Magier
Wächter P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Wächter P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Nachthexe
Magier Großer Schneeball Blasrohrkobold
Wächter P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Nachthexe
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Walküre Magier Wächter Nachthexe
Magier Blasrohrkobold Walküre
Wächter Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Nachthexe
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Wächter
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Wächter
Magier Großer Schneeball Walküre
Magier Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Wächter Nachthexe
Blasrohrkobold Walküre Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball
Nachthexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Magier
Nachthexe
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Walküre Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Magier
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Wächter
Großer Schneeball Nachthexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier
Blasrohrkobold Wächter Nachthexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Walküre Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

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