Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Mauerbrecher Kanonenkarre
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier Mauerbrecher Kanonenkarre P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Mauerbrecher Kanonenkarre
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier Kanonenkarre
Rakete
Magier Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold Tunnelgräber Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Großer Schneeball Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Großer Schneeball Mauerbrecher Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Mauerbrecher
Tunnelgräber Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Kanonenkarre Großer Schneeball Blasrohrkobold Mauerbrecher P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Mauerbrecher Großer Schneeball Magier Kanonenkarre Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Magier
Großer Schneeball Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
Mauerbrecher
Kanonenkarre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blasrohrkobold Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Blasrohrkobold Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Blasrohrkobold Großer Schneeball Magier Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Magier Kanonenkarre Kampfholz
Magier Großer Schneeball Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball Magier Kampfholz Blasrohrkobold Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kanonenkarre
Magier Großer Schneeball Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Magier Großer Schneeball Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Kanonenkarre Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Kampfholz
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Magier
Magier Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Großer Schneeball Kampfholz
Magier Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Großer Schneeball Magier
Kampfholz
Großer Schneeball Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Magier
Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Magier Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Kampfholz Tunnelgräber
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

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