Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter Drachenbaby
Knall
Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Magier Koboldfass Wächter
Kampfholz
Koboldfass Wächter
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Magier Koboldfass Drachenbaby
Gift
Magier Wächter
Blitz
Magier Drachenbaby
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Koboldfass Wächter Feuerball Drachenbaby Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Kampfholz Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Feuerball Koboldfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Magier
P.E.K.K.A.
Koboldfass
Großer Schneeball Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Wächter
Koboldfass Kampfholz
Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Koboldfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier Koboldfass Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball Wächter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 12

Großer Schneeball
Magier Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Magier
Großer Schneeball Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldfass
Wächter
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Großer Schneeball Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Großer Schneeball Magier Wächter Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Wächter
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Großer Schneeball Wächter Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Wächter Großer Schneeball
Wächter Großer Schneeball Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball Magier Wächter Kampfholz
Feuerball Magier Großer Schneeball Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Großer Schneeball Magier Wächter Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Kampfholz Feuerball Wächter
P.E.K.K.A.
Magier Großer Schneeball Feuerball Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Großer Schneeball Magier Drachenbaby Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter
Feuerball Magier Großer Schneeball Drachenbaby
Wächter P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball Wächter Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Magier Wächter
Magier Feuerball Drachenbaby
Wächter Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Magier Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Großer Schneeball Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Feuerball Wächter
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball Magier
Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Magier Wächter
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magier Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Wächter
Feuerball Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby
Kampfholz Großer Schneeball Feuerball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Wächter Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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