Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter Barbarenfass Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Barbaren
Blitz
Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin
Rakete
Barbaren Schweinereiter Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Feuerwerkerin Koboldfass Schweinereiter Dunkler Prinz Barbaren Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Barbarenfass Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Großer Schneeball Barbarenfass Koboldfass Dunkler Prinz
Barbaren
Großer Schneeball Schweinereiter
Schweinereiter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Koboldfass Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz Großer Schneeball Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass
Dunkler Prinz
Koboldfass Großer Schneeball Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass
Bogenschützen-Königin
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 9

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbaren
Großer Schneeball
Schweinereiter
Barbarenfass
Bogenschützen-Königin Großer Schneeball Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Barbarenfass Großer Schneeball Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbaren Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbaren Großer Schneeball Dunkler Prinz
Barbaren Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Großer Schneeball Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Barbaren Barbarenfass
Barbaren Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbaren Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Barbaren Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbaren
Barbaren Großer Schneeball
Barbaren Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball Barbarenfass Feuerwerkerin Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren
Dunkler Prinz Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Großer Schneeball Barbarenfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbaren Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Barbaren Barbarenfass
Barbaren Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Dunkler Prinz Barbaren
Barbaren Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbaren
Barbaren Dunkler Prinz
Großer Schneeball Barbaren Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin
Barbaren Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Großer Schneeball Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbaren Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Barbaren Barbarenfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin

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