Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Walküre Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Walküre Goldener Ritter Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Widderreiterin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Großer Schneeball Feuerwerkerin Widderreiterin
Skelettarmee
Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Goldener Ritter
Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 13

Großer Schneeball
Widderreiterin Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Blasrohrkobold
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Widderreiterin
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Goldener Ritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Goldener Ritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Großer Schneeball Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Walküre Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin Goldener Ritter
Großer Schneeball Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre Skelettarmee Megaritter Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Megaritter Walküre Skelettarmee
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Goldener Ritter
Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Goldener Ritter
Walküre Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Goldener Ritter
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Goldener Ritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin Goldener Ritter
Großer Schneeball Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Skelettarmee
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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