Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Kleiner Prinz Feuerball Walküre Schweinereiter Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Feuerwerkerin Kleiner Prinz Feuerball

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Großer Schneeball Walküre Infernodrache Megaritter
Feuerball
Schweinereiter Großer Schneeball Megaritter Kleiner Prinz
Walküre
Schweinereiter Großer Schneeball Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Schweinereiter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter
Kleiner Prinz
Großer Schneeball Feuerball Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 10

Großer Schneeball
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Großer Schneeball Megaritter
Feuerball
Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Feuerball Kleiner Prinz
Schweinereiter
Infernodrache
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache
Kleiner Prinz
Großer Schneeball Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Walküre Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Großer Schneeball Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Walküre Megaritter
Infernodrache
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Infernodrache Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter Großer Schneeball Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin
Infernodrache Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Großer Schneeball Walküre Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Walküre Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Megaritter
Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Feuerball
Walküre Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Walküre
Megaritter Walküre Infernodrache
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre
Megaritter Großer Schneeball Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernodrache Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache
Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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