Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Wut Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Eisgolem Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Wut Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Wut Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Großer Schneeball Eisgolem Wut Kampfholz

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
Eisgolem
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Wut
Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 17

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
Eisgolem
Feuerwerkerin Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Wut
Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerwerkerin Drachenbaby
Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Eisgolem P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgolem Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgolem Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby
P.E.K.K.A. Eisgolem Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Drachenbaby
Feuerwerkerin Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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