Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Magier P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter
Großer Schneeball
Grabstein Wächter
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Magier Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Wächter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Magier
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Magier Wächter
Blitz
Grabstein Magier Bogenschützen-Königin
Rakete
Magier Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Grabstein Wächter Magier Bogenschützen-Königin Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Feuerwerkerin Grabstein Wächter

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Königsriese
Feuerwerkerin
Königsriese Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Königsriese
Feuerwerkerin Großer Schneeball Magier Wächter
Grabstein
Magier
Königsriese P.E.K.K.A.
Wächter
Königsriese
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 14

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Magier Wächter P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Grabstein Wächter P.E.K.K.A.
Königsriese
Grabstein
Feuerwerkerin Magier Wächter Bogenschützen-Königin
Magier
Großer Schneeball Grabstein Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Grabstein Magier Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Grabstein Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Magier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Grabstein
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Grabstein
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Grabstein Wächter
Feuerwerkerin Grabstein P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Grabstein Magier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein Bogenschützen-Königin
Wächter Großer Schneeball Feuerwerkerin
Wächter Großer Schneeball Feuerwerkerin Grabstein Magier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Grabstein P.E.K.K.A. Großer Schneeball Magier Wächter
Magier Großer Schneeball Feuerwerkerin Grabstein Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein
Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Magier Feuerwerkerin Grabstein P.E.K.K.A.
Grabstein Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Wächter
Großer Schneeball Magier Feuerwerkerin Grabstein Wächter
P.E.K.K.A.
Magier Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Großer Schneeball Grabstein P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Grabstein Wächter P.E.K.K.A.
Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein Wächter
Feuerwerkerin Magier Großer Schneeball
Wächter P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerwerkerin Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein Wächter
P.E.K.K.A. Grabstein Wächter
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Wächter Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Grabstein Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin
Grabstein Wächter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Feuerwerkerin Wächter
Magier Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Großer Schneeball
Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball Wächter
Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Wächter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Grabstein Wächter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin

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