Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Elixiergolem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magieschütze
Blitz
Tesla Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Großer Schneeball Eisgolem Wut Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Eisgolem Elixiergolem Magieschütze
Feuerwerkerin
Elixiergolem Großer Schneeball Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Eisgolem
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Eisgolem Elixiergolem Wut Magieschütze
Wut
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 12

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin
Eisgolem Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Eisgolem Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Eisgolem
Feuerwerkerin Tesla Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Magieschütze
Wut
Magieschütze
Großer Schneeball Tesla Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Großer Schneeball Tesla Feuerwerkerin Magieschütze
Tesla Eisgolem Magieschütze
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Magieschütze
Tesla Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Tesla Eisgolem
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Eisgolem
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tesla Eisgolem Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Eisgolem
Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Tesla Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Großer Schneeball Eisgolem Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Feuerwerkerin Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin

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