Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Widderreiterin Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Infernoturm
Skelettarmee
Scharfrichter
Großer Schneeball
Elektromagier
Großer Schneeball Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 11

Großer Schneeball
Widderreiterin Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Infernoturm
Skelettarmee Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin
Skelettarmee
Infernoturm Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Großer Schneeball Skelettarmee
Elektromagier
Infernoturm Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin Großer Schneeball Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Infernoturm Elektromagier Widderreiterin Feuerwerkerin Scharfrichter
Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Widderreiterin
Infernoturm Scharfrichter Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Großer Schneeball Elitebarbaren Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Scharfrichter Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Großer Schneeball Elitebarbaren Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Scharfrichter Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Großer Schneeball Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter
Skelettarmee Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Elitebarbaren Infernoturm
Skelettarmee Großer Schneeball Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Großer Schneeball Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin
Scharfrichter Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Großer Schneeball Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Widderreiterin
Großer Schneeball Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Scharfrichter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren
Großer Schneeball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Widderreiterin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Großer Schneeball Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Elektromagier Skelettarmee
Großer Schneeball Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Scharfrichter
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin

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