Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Rakete Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Dunkler Prinz Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldfass Großer Schneeball Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Rakete
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Großer Schneeball Prinzessin
Dunkler Prinz
Koboldfass Prinz Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Prinz
Koboldfass Dunkler Prinz Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 1 13

Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Koboldgang
Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Rakete
Koboldfass
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Prinzessin
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Rakete Prinz Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Prinz Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Koboldgang Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete Koboldgang Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold
Koboldgang Prinz Prinzessin
Koboldgang Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Großer Schneeball Dunkler Prinz Prinzessin
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Prinz Großer Schneeball Koboldgang Rakete Dunkler Prinz
Rakete Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Koboldgang Prinz
Rakete Großer Schneeball Koboldgang Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Rakete Prinz
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Rakete Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Prinz Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Prinz
Rakete Großer Schneeball Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Rakete Großer Schneeball Dunkler Prinz Prinz
Rakete Dunkler Prinz Prinz Koboldgang
Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Rakete
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Dunkler Prinz Prinz
Rakete Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Rakete Großer Schneeball Koboldgang Prinz
Rakete Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinz
Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Großer Schneeball Rakete
Rakete
Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Prinz
Rakete Großer Schneeball Prinzessin
Rakete Prinz
Rakete Großer Schneeball
Großer Schneeball Dunkler Prinz Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Prinz Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete
Rakete Großer Schneeball Prinzessin
Prinz
Rakete Großer Schneeball Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Großer Schneeball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

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