Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin Eismagier
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin Eismagier
Gift
Koboldgang Infernoturm Prinzessin Eismagier
Blitz
Infernoturm Prinz Eismagier
Rakete
Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Prinz Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Koboldfass Prinzessin Eismagier Feuerball Infernoturm Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerball Koboldfass Prinz Prinzessin
Koboldgang
Koboldfass Prinz Prinzessin
Feuerball
Großer Schneeball Prinzessin
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Prinz Großer Schneeball Prinzessin Eismagier
Prinz
Koboldfass Großer Schneeball Koboldgang Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Koboldfass Prinz
Eismagier
Koboldfass Prinz

Verteidigungssynergien 2 15

Großer Schneeball
Koboldgang Infernoturm Prinz Prinzessin Eismagier
Koboldgang
Großer Schneeball Infernoturm Prinz Prinzessin Eismagier
Feuerball
Infernoturm Prinzessin Eismagier
Infernoturm
Koboldgang Großer Schneeball Feuerball Prinz Prinzessin Eismagier
Koboldfass
Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Infernoturm Eismagier
Prinzessin
Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Infernoturm Eismagier
Eismagier
Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Infernoturm Prinz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Prinz Eismagier
Koboldgang Infernoturm Prinz Großer Schneeball Eismagier
Infernoturm Prinz Koboldgang Eismagier
Feuerball Prinz Prinzessin
Koboldgang Feuerball Großer Schneeball Eismagier
Großer Schneeball Infernoturm Koboldgang Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Prinz Prinzessin Eismagier
Koboldgang Großer Schneeball Infernoturm Prinz Eismagier
Koboldgang Eismagier Großer Schneeball Feuerball Prinzessin
Infernoturm Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Prinzessin Eismagier
Infernoturm Prinz Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Eismagier
Feuerball Großer Schneeball Koboldgang Prinz Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Prinz
Infernoturm Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Prinz
Koboldgang Feuerball Infernoturm Prinz
Feuerball Großer Schneeball Koboldgang Prinz Eismagier
Großer Schneeball Feuerball Prinzessin Eismagier
Infernoturm Prinz
Koboldgang Großer Schneeball Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball Feuerball Infernoturm Prinz
Feuerball Großer Schneeball Koboldgang Prinz
Koboldgang Infernoturm Prinz
Koboldgang Prinz Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Prinz
Feuerball Großer Schneeball Koboldgang Prinzessin Eismagier
Koboldgang Prinz Feuerball Infernoturm Eismagier
Infernoturm Prinz
Großer Schneeball Feuerball Infernoturm Prinz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Prinz
Großer Schneeball Feuerball Prinz
Prinz Koboldgang Feuerball Infernoturm
Feuerball Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Feuerball Prinz
Großer Schneeball Feuerball Infernoturm Prinzessin Eismagier
Großer Schneeball Feuerball Infernoturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Großer Schneeball Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Feuerball Großer Schneeball Prinzessin Eismagier
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Feuerball Prinz
Großer Schneeball Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Prinz Prinzessin
Großer Schneeball Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinz
Großer Schneeball Feuerball Prinzessin
Prinz
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball Großer Schneeball Prinzessin Eismagier
Feuerball Großer Schneeball Prinz Prinzessin
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Prinzessin Eismagier
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Prinzessin
Prinz
Großer Schneeball Feuerball Prinzessin
Koboldgang Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Großer Schneeball Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Prinz Prinzessin
Großer Schneeball Feuerball Prinzessin
Großer Schneeball Feuerball
Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Prinzessin
Großer Schneeball Feuerball Prinzessin
Großer Schneeball Feuerball Prinz Prinzessin
Prinz
Feuerball

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