Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin Infernodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Blitz
Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang Prinzessin Infernodrache Megaritter
Kampfholz
Großer Schneeball Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Großer Schneeball Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 21

Großer Schneeball
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Koboldgang
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin
Kampfholz Großer Schneeball Koboldgang Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Koboldgang Prinzessin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Prinzessin
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Infernodrache Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Infernodrache Koboldgang Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Megaritter Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Koboldgang Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier
Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Prinzessin
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Großer Schneeball Prinzessin Elektromagier
Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Koboldgang Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Prinzessin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns