Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Walküre Infernoturm Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Schweinereiter Elektromagier Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Großer Schneeball Koboldgang Walküre
Königliche Luftpost
Walküre
Schweinereiter Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Schweinereiter
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier
Großer Schneeball Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 6 15

Großer Schneeball
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Infernoturm Elektromagier
Koboldgang
Großer Schneeball Infernoturm Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Großer Schneeball Koboldgang Königliche Luftpost Infernoturm Elektromagier
Königliche Luftpost
Infernoturm Elektromagier Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Koboldgang Königliche Luftpost Infernoturm Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Königliche Luftpost Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier
Königliche Luftpost Infernoturm Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Elektromagier
Koboldgang Infernoturm Großer Schneeball Königliche Luftpost Walküre Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre
Koboldgang Königliche Luftpost Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Großer Schneeball Infernoturm Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Infernoturm Elektromagier
Koboldgang Walküre Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Infernoturm Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektromagier
Infernoturm Großer Schneeball Koboldgang Königliche Luftpost Walküre Elektromagier
Walküre Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Elektromagier
Infernoturm Großer Schneeball Koboldgang Königliche Luftpost Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Infernoturm Elektromagier
Königliche Luftpost Walküre Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Königliche Luftpost Walküre Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Koboldgang Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Großer Schneeball Königliche Luftpost Infernoturm Elektromagier
Königliche Luftpost Elektromagier Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Königliche Luftpost Walküre Infernoturm Elektromagier
Koboldgang Walküre Königliche Luftpost Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Königliche Luftpost Walküre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Königliche Luftpost Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Königliche Luftpost
Walküre Infernoturm
Großer Schneeball Königliche Luftpost Walküre Elektromagier
Königliche Luftpost Koboldgang Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Infernoturm Elektromagier
Großer Schneeball Königliche Luftpost Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Elektromagier Koboldgang
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin

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