Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Drei Musketierinnen Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Koboldgang Drei Musketierinnen
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Drei Musketierinnen
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Drei Musketierinnen
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Blitz
Tesla Drei Musketierinnen Mönch
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Mönch Megaritter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Spiegel Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Spiegel Mönch
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang Drei Musketierinnen Spiegel Megaritter Mönch
Tesla
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Spiegel Mönch
Spiegel
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Mönch
Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 5 9

Großer Schneeball
Koboldgang Spiegel Megaritter Feuerwerkerin Tesla Drei Musketierinnen
Koboldgang
Großer Schneeball Tesla Feuerwerkerin Spiegel
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang Tesla Spiegel Megaritter
Tesla
Koboldgang Spiegel Großer Schneeball Feuerwerkerin
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Spiegel
Großer Schneeball Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Spiegel
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Drei Musketierinnen Megaritter Mönch
Koboldgang Tesla Drei Musketierinnen Megaritter Großer Schneeball
Tesla Drei Musketierinnen Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Megaritter Mönch
Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Großer Schneeball Tesla Drei Musketierinnen Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla Megaritter Mönch
Tesla Drei Musketierinnen Koboldgang
Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Drei Musketierinnen Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Tesla Drei Musketierinnen Megaritter
Mönch Großer Schneeball Koboldgang Tesla Drei Musketierinnen Megaritter
Tesla Drei Musketierinnen Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Drei Musketierinnen
Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Tesla
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Megaritter Mönch
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Tesla Mönch
Koboldgang Tesla Drei Musketierinnen Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Koboldgang Tesla Drei Musketierinnen Mönch
Koboldgang Tesla
Megaritter Tesla
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Mönch
Koboldgang Tesla Drei Musketierinnen
Megaritter Tesla
Megaritter Mönch Großer Schneeball
Megaritter Koboldgang Tesla Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Tesla Drei Musketierinnen Megaritter
Koboldgang Tesla Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Mönch
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Mönch
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Mönch Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Mönch
Mönch Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Mönch
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Megaritter
Mönch Großer Schneeball Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Megaritter Mönch
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter Mönch
Megaritter Mönch
Großer Schneeball
Mönch
Großer Schneeball Mönch
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Mönch
Großer Schneeball Megaritter Mönch
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mönch
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mönch
Koboldgang
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Mönch
Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Mönch Großer Schneeball
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Megaritter Mönch

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