Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Goblin Demolisher Magier Prinzessin Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher Koboldbohrer Fischer
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldbohrer Prinzessin Fischer
Knall
Koboldgang Koboldbohrer Prinzessin Fischer
Barbarenfass
Koboldgang Magier Koboldbohrer Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Goblin Demolisher Koboldbohrer Prinzessin Fischer
Erdbeben
Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Koboldbohrer Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Goblin Demolisher Magier Koboldbohrer Prinzessin Fischer
Feuerball
Koboldgang Magier Koboldbohrer Prinzessin Fischer
Gift
Koboldgang Magier Koboldbohrer Prinzessin Fischer
Blitz
Magier Fischer
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Goblin Demolisher Magier Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Frost Koboldbohrer Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Prinzessin Fischer Goblin Demolisher Frost Koboldbohrer Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Koboldgang Prinzessin Fischer

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Goblin Demolisher Koboldbohrer Prinzessin
Koboldgang
Koboldbohrer Prinzessin
Goblin Demolisher
Koboldbohrer Großer Schneeball
Magier
Frost
Koboldbohrer
Goblin Demolisher Großer Schneeball Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Koboldgang Koboldbohrer
Fischer

Verteidigungssynergien 1 11

Großer Schneeball
Koboldgang Goblin Demolisher Magier Koboldbohrer Prinzessin Fischer
Koboldgang
Großer Schneeball Koboldbohrer Prinzessin Fischer
Goblin Demolisher
Großer Schneeball Koboldbohrer
Magier
Großer Schneeball Frost
Frost
Magier
Koboldbohrer
Großer Schneeball Koboldgang Goblin Demolisher Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Koboldgang Koboldbohrer
Fischer
Großer Schneeball Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Goblin Demolisher Magier
Koboldgang Koboldbohrer Fischer
Koboldgang Fischer Großer Schneeball Frost Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer Fischer
Goblin Demolisher Prinzessin
Koboldgang Frost Großer Schneeball Goblin Demolisher
Großer Schneeball Koboldgang Magier Frost Prinzessin
Koboldgang Koboldbohrer Prinzessin Fischer
Koboldgang Großer Schneeball Fischer
Koboldgang Großer Schneeball Goblin Demolisher Magier Frost Koboldbohrer Prinzessin Fischer
Großer Schneeball Koboldgang Magier Prinzessin
Koboldbohrer Großer Schneeball Koboldgang Magier Frost
Magier Großer Schneeball Koboldgang Goblin Demolisher Frost Koboldbohrer Prinzessin
Koboldgang Koboldbohrer
Großer Schneeball Koboldgang Frost Koboldbohrer Fischer
Magier Koboldgang Koboldbohrer Fischer
Großer Schneeball Koboldgang Goblin Demolisher Magier Koboldbohrer Fischer
Großer Schneeball Magier Frost Koboldbohrer Goblin Demolisher Prinzessin Fischer
Koboldbohrer Fischer
Koboldgang Goblin Demolisher Magier Großer Schneeball Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball Fischer
Großer Schneeball Koboldgang Magier Fischer
Koboldgang Fischer
Koboldgang Fischer
Koboldgang Koboldbohrer Fischer
Magier Großer Schneeball Koboldgang Goblin Demolisher Frost Prinzessin
Koboldgang
Fischer
Frost Großer Schneeball
Koboldgang Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Magier
Magier Goblin Demolisher Prinzessin
Koboldgang Frost Koboldbohrer Fischer
Großer Schneeball Magier Frost Prinzessin
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Frost Koboldbohrer
Großer Schneeball Prinzessin Fischer
Koboldbohrer
Frost
Magier Großer Schneeball Goblin Demolisher
Magier Großer Schneeball Frost Prinzessin
Goblin Demolisher Magier Prinzessin
Großer Schneeball Goblin Demolisher Magier Frost Prinzessin
Großer Schneeball Magier Fischer
Großer Schneeball Koboldgang Fischer
Magier Prinzessin Fischer
Großer Schneeball Magier Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin Fischer
Frost Prinzessin Fischer
Prinzessin Großer Schneeball Fischer
Großer Schneeball Goblin Demolisher Magier Koboldbohrer Prinzessin
Goblin Demolisher Magier Prinzessin
Großer Schneeball Frost
Fischer
Großer Schneeball Goblin Demolisher Magier Prinzessin Fischer
Großer Schneeball Goblin Demolisher Magier Prinzessin
Großer Schneeball Magier Prinzessin
Fischer
Großer Schneeball Koboldbohrer
Großer Schneeball Goblin Demolisher Frost Magier Prinzessin
Fischer
Großer Schneeball Magier Prinzessin Fischer
Großer Schneeball Magier Prinzessin Fischer
Fischer
Großer Schneeball Magier Prinzessin
Großer Schneeball Magier Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Frost Prinzessin
Großer Schneeball Magier Prinzessin
Koboldgang Frost Prinzessin
Großer Schneeball Magier Prinzessin
Frost
Koboldgang Magier Prinzessin
Großer Schneeball Magier Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Frost Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Frost Prinzessin
Magier

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