Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Infernodrache Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Infernodrache Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Königsriese Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Königsriese Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Königsriese Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Infernodrache Bogenschützen-Königin
Rakete
Lakaienhorde Infernodrache Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Skelettarmee Feuerball Infernodrache Lakaienhorde Bogenschützen-Königin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Koboldgang Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsriese Feuerball
Koboldgang
Königsriese
Lakaienhorde
Großer Schneeball Königsriese
Königsriese
Feuerball Großer Schneeball Koboldgang Lakaienhorde
Feuerball
Königsriese Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Skelettarmee
Infernodrache
Bogenschützen-Königin
Feuerball

Verteidigungssynergien 1 8

Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Infernodrache Bogenschützen-Königin
Koboldgang
Großer Schneeball Skelettarmee Infernodrache Bogenschützen-Königin
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Königsriese
Feuerball
Skelettarmee
Koboldgang Infernodrache Bogenschützen-Königin
Infernodrache
Großer Schneeball Koboldgang Skelettarmee
Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Koboldgang Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Großer Schneeball Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Koboldgang
Feuerball Skelettarmee
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaienhorde Infernodrache Koboldgang Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Infernodrache Koboldgang Skelettarmee Bogenschützen-Königin
Koboldgang Skelettarmee Großer Schneeball Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball
Lakaienhorde Infernodrache Großer Schneeball Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Großer Schneeball Koboldgang Feuerball
Feuerball Skelettarmee Großer Schneeball Koboldgang Lakaienhorde
Skelettarmee Infernodrache Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Infernodrache
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Feuerball Großer Schneeball Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Großer Schneeball Lakaienhorde Feuerball
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Koboldgang Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Feuerball Großer Schneeball Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Lakaienhorde Großer Schneeball Feuerball Skelettarmee Infernodrache
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball Bogenschützen-Königin
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Infernodrache Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Lakaienhorde Feuerball Infernodrache Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Großer Schneeball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Lakaienhorde
Feuerball Großer Schneeball Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Lakaienhorde
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Lakaienhorde Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Lakaienhorde Infernodrache
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Großer Schneeball Lakaienhorde Feuerball
Großer Schneeball Lakaienhorde Feuerball
Großer Schneeball Lakaienhorde Feuerball
Großer Schneeball Lakaienhorde Feuerball
Großer Schneeball Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Großer Schneeball Feuerball
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Bogenschützen-Königin
Lakaienhorde Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Feuerball Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Feuerball Bogenschützen-Königin
Infernodrache
Feuerball

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