Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Dunkler Prinz Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Eisgolem Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Eisgolem Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Eisgolem Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Koboldgang
Eisgolem Koboldfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Eisgolem
Koboldgang Koboldfass Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Koboldfass Großer Schneeball Koboldgang Eisgolem Dunkler Prinz Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz Großer Schneeball Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Großer Schneeball Eisgolem Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 2 14

Großer Schneeball
Koboldgang Megaritter Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Koboldgang
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Eisgolem
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang Eisgolem Dunkler Prinz Megaritter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Großer Schneeball Eisgolem Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldgang Hexe
Eisgolem Blasrohrkobold Megaritter
Hexe Koboldgang
Koboldgang Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Großer Schneeball Eisgolem Dunkler Prinz Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Koboldgang Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Megaritter
Megaritter Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Hexe Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Eisgolem Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Koboldgang Eisgolem Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgolem Dunkler Prinz Hexe
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Eisgolem
Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Dunkler Prinz Eisgolem Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Großer Schneeball Eisgolem Dunkler Prinz Hexe
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Großer Schneeball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Koboldgang Eisgolem Hexe
Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Megaritter Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Großer Schneeball Dunkler Prinz Megaritter
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Hexe Megaritter
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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