Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Tesla Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Infernodrache
Knall
Koboldgang Skelettfass Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Tesla Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang Skelettfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Tesla Elektromagier Infernodrache
Gift
Koboldgang Skelettfass Elektromagier
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Tesla

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Skelettfass Elektromagier Megaritter
Koboldgang
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Großer Schneeball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettfass Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter Skelettfass
Megaritter
Infernodrache Großer Schneeball Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 15

Großer Schneeball
Koboldgang Megaritter Skelettfass Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Koboldgang
Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Skelettfass
Großer Schneeball Megaritter
Tesla
Koboldgang Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Großer Schneeball Koboldgang Tesla
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Koboldgang Tesla Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Großer Schneeball Koboldgang Tesla Elektromagier Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Tesla Elektromagier Megaritter
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Elektromagier Infernodrache
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Großer Schneeball Tesla Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Tesla Elektromagier Infernodrache Koboldgang
Skelettfass Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Großer Schneeball Tesla Megaritter
Tesla Infernodrache Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier
Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Tesla Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Megaritter
Tesla Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier
Großer Schneeball Tesla Elektromagier Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier Infernodrache
Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Tesla Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Tesla Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Tesla Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Infernodrache
Elektromagier Megaritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Tesla Infernodrache
Infernodrache Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Großer Schneeball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Tesla
Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass Elektromagier
Skelettfass
Skelettfass
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettfass Elektromagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass
Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass
Skelettfass Megaritter
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Megaritter
Infernodrache
Großer Schneeball Skelettfass Elektromagier
Großer Schneeball Skelettfass Megaritter
Skelettfass
Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier
Megaritter
Großer Schneeball
Skelettfass Elektromagier Koboldgang
Großer Schneeball Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Skelettfass Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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