Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Infernoturm Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Magier Dunkler Prinz Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldhütte Königsschweinchen Hexe
Knall
Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Koboldhütte Infernoturm Magier Königsschweinchen Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Koboldhütte Königsschweinchen Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Koboldhütte Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Koboldhütte Magier Königsschweinchen Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Koboldhütte Infernoturm Magier Königsschweinchen Hexe
Gift
Koboldhütte Infernoturm Magier Königsschweinchen Hexe
Blitz
Koboldhütte Infernoturm Magier Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Koboldhütte Infernoturm Magier Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Dunkler Prinz Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Dunkler Prinz Frost Koboldhütte Infernoturm Magier Königsschweinchen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Großer Schneeball Dunkler Prinz Frost Koboldhütte

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Königsschweinchen Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe
Koboldhütte
Großer Schneeball Königsschweinchen Dunkler Prinz
Infernoturm
Magier
Königsschweinchen Dunkler Prinz
Königsschweinchen
Großer Schneeball Koboldhütte Magier Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Koboldhütte Magier Königsschweinchen Hexe
Frost
Hexe
Großer Schneeball Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Großer Schneeball
Koboldhütte Infernoturm Magier Dunkler Prinz Hexe
Koboldhütte
Großer Schneeball Infernoturm Magier Dunkler Prinz
Infernoturm
Großer Schneeball Koboldhütte Dunkler Prinz
Magier
Großer Schneeball Koboldhütte Dunkler Prinz Frost
Königsschweinchen
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Koboldhütte Infernoturm Magier Hexe
Frost
Magier
Hexe
Großer Schneeball Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Infernoturm Magier
Infernoturm Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe
Koboldhütte Infernoturm Hexe Großer Schneeball Dunkler Prinz Frost
Koboldhütte Infernoturm Hexe Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Frost Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Infernoturm Koboldhütte Magier Frost Hexe
Infernoturm
Infernoturm Hexe Koboldhütte
Großer Schneeball Infernoturm Dunkler Prinz
Hexe Großer Schneeball Koboldhütte Magier Dunkler Prinz Frost
Infernoturm Großer Schneeball Koboldhütte Magier Hexe
Koboldhütte Infernoturm Großer Schneeball Magier Dunkler Prinz Frost Hexe
Magier Großer Schneeball Koboldhütte Dunkler Prinz Frost Hexe
Infernoturm Koboldhütte
Infernoturm Großer Schneeball Koboldhütte Frost
Magier Koboldhütte Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Koboldhütte Magier Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Magier Frost Hexe Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldhütte Infernoturm
Magier Dunkler Prinz Großer Schneeball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Koboldhütte Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Magier
Koboldhütte Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Infernoturm
Infernoturm Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe
Magier Großer Schneeball Koboldhütte Frost Hexe
Dunkler Prinz Koboldhütte Infernoturm Hexe
Infernoturm Dunkler Prinz
Frost Großer Schneeball Koboldhütte Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Infernoturm Hexe Koboldhütte
Koboldhütte Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Infernoturm Magier Hexe
Magier Hexe
Koboldhütte Infernoturm Hexe Dunkler Prinz Frost
Großer Schneeball Koboldhütte Infernoturm Magier Dunkler Prinz Frost Hexe
Großer Schneeball Koboldhütte Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Großer Schneeball
Koboldhütte
Dunkler Prinz Frost
Magier Großer Schneeball Dunkler Prinz
Magier Großer Schneeball Frost Hexe
Magier Hexe
Großer Schneeball Magier Frost
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Magier Dunkler Prinz
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Koboldhütte
Frost
Großer Schneeball Koboldhütte
Großer Schneeball Koboldhütte Magier Hexe
Koboldhütte Magier
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball Magier Dunkler Prinz
Großer Schneeball Magier Hexe
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost Magier Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Großer Schneeball Magier Hexe
Großer Schneeball Magier Hexe
Großer Schneeball Magier Hexe
Großer Schneeball Koboldhütte Magier Frost Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball Magier
Koboldhütte Dunkler Prinz Frost Hexe
Großer Schneeball Magier Hexe
Frost
Magier Dunkler Prinz
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Frost Hexe
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Dunkler Prinz Frost Hexe
Magier

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