Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Kanonenkarre Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldkäfig Kanonenkarre Banditin Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldkäfig Kanonenkarre Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldkäfig Kanonenkarre Banditin Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Koboldkäfig Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Koboldkäfig Kanonenkarre Banditin Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Kanonenkarre Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Banditin Kleiner Prinz Koboldkäfig Elektromagier Magieschütze Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Banditin Kleiner Prinz Koboldkäfig

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre Banditin Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Koboldkäfig
Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin Magieschütze
Kanonenkarre
Großer Schneeball Koboldkäfig Banditin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Banditin
Großer Schneeball Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Koboldkäfig Kanonenkarre Banditin Elektromagier
Kleiner Prinz
Großer Schneeball Banditin

Verteidigungssynergien 0 21

Großer Schneeball
Koboldkäfig Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Koboldkäfig
Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin Elektromagier Magieschütze
Kanonenkarre
Großer Schneeball Koboldkäfig Banditin Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektromagier
Banditin
Großer Schneeball Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Elektromagier
Großer Schneeball Koboldkäfig Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Großer Schneeball Koboldkäfig Kanonenkarre Banditin Elektromagier
Kleiner Prinz
Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Koboldkäfig Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre Banditin Elektromagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin Elektromagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Kanonenkarre Banditin Elektromagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Elektromagier Koboldkäfig Magieschütze Kleiner Prinz
Koboldkäfig Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Koboldkäfig Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Koboldkäfig P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Koboldkäfig Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldkäfig Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Großer Schneeball Koboldkäfig Kanonenkarre Banditin Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
Großer Schneeball Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Koboldkäfig Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Großer Schneeball Kanonenkarre Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Koboldkäfig Kanonenkarre Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Koboldkäfig Elektromagier
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Koboldkäfig Banditin
Koboldkäfig Kanonenkarre Magieschütze
Elektromagier Koboldkäfig Kanonenkarre P.E.K.K.A. Magieschütze Kleiner Prinz
Großer Schneeball Koboldkäfig Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Banditin
Großer Schneeball Banditin Elektromagier Magieschütze
Kanonenkarre Banditin Magieschütze
Kanonenkarre
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Elektromagier
Kanonenkarre Banditin Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin Magieschütze
Kanonenkarre Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Kanonenkarre Magieschütze
Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin Magieschütze
Magieschütze Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Banditin Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kanonenkarre
Großer Schneeball Magieschütze Kleiner Prinz
Großer Schneeball Banditin Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Elektromagier Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magieschütze
Elektromagier Kanonenkarre Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Kanonenkarre Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Kanonenkarre P.E.K.K.A.

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