Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Kanonenkarre Golem Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Kanonenkarre Golem Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Kanonenkarre Großer Gräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Großer Gräber
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre Großer Gräber
Barbarenfass
Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre Großer Gräber
Gift
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Hexe Kanonenkarre Großer Gräber
Rakete
Lakaienhorde Hexe Kanonenkarre Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Golem Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Großer Gräber Lakaienhorde Hexe Kanonenkarre Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Großer Gräber

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kanonenkarre Golem Großer Gräber
Lakaienhorde
Großer Schneeball Golem
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Kanonenkarre Golem
Feuerball
Golem Großer Schneeball
Hexe
Großer Schneeball Kanonenkarre Golem
Kanonenkarre
Golem Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Golem
Feuerball Kanonenkarre Großer Schneeball Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Großer Gräber
Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 0 7

Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre Großer Gräber
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Kanonenkarre
Feuerball
Hexe
Großer Schneeball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Golem
Großer Gräber
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre
Lakaienhorde Hexe Großer Schneeball Blasrohrkobold Kanonenkarre
Lakaienhorde Hexe Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Schneeball Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Lakaienhorde Hexe Großer Gräber
Großer Schneeball Lakaienhorde Blasrohrkobold Kanonenkarre
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Großer Schneeball Feuerball Kanonenkarre
Lakaienhorde Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Lakaienhorde Großer Schneeball Feuerball Hexe Kanonenkarre
Feuerball Großer Schneeball Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre
Lakaienhorde Kanonenkarre
Lakaienhorde Großer Schneeball Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Hexe Kanonenkarre
Feuerball Großer Schneeball Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre
Großer Schneeball Hexe Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Schneeball Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kanonenkarre
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Feuerball Hexe Kanonenkarre
Feuerball Großer Schneeball Kanonenkarre
Lakaienhorde Hexe Kanonenkarre
Lakaienhorde Feuerball Kanonenkarre
Lakaienhorde Hexe Kanonenkarre Großer Gräber
Feuerball Großer Schneeball Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kanonenkarre
Großer Gräber Lakaienhorde Kanonenkarre
Lakaienhorde Großer Schneeball Feuerball Hexe Kanonenkarre
Hexe Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Kanonenkarre
Großer Schneeball Feuerball
Kanonenkarre Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kanonenkarre
Hexe Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Großer Gräber
Großer Schneeball Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kanonenkarre Großer Gräber
Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Lakaienhorde
Feuerball Großer Schneeball Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Großer Schneeball Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kanonenkarre
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Großer Schneeball Feuerball
Lakaienhorde
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Lakaienhorde Feuerball Kanonenkarre
Großer Schneeball Feuerball Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Großer Schneeball Hexe
Feuerball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Großer Schneeball Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Großer Schneeball Lakaienhorde Feuerball
Großer Schneeball Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Lakaienhorde Feuerball
Großer Gräber Lakaienhorde
Großer Schneeball Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kanonenkarre
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Schneeball Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerball Blasrohrkobold

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