Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Banditin Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Banditin Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Banditin Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Walküre Banditin Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Skelettarmee Banditin Walküre Elektromagier Lakaienhorde Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Kampfholz Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Lakaienhorde Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Großer Schneeball
Walküre
Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Skelettarmee
Kampfholz
Großer Schneeball Banditin Megaritter
Banditin
Großer Schneeball Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Großer Schneeball Walküre Banditin Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Großer Schneeball Kampfholz Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 18

Großer Schneeball
Megaritter Lakaienhorde Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier
Lakaienhorde
Großer Schneeball Kampfholz
Walküre
Großer Schneeball Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelettarmee
Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Großer Schneeball Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin
Großer Schneeball Walküre Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Großer Schneeball Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Walküre Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Banditin Elektromagier Megaritter
Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Großer Schneeball Walküre Banditin Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Lakaienhorde Elektromagier
Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Lakaienhorde Walküre Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Elektromagier Großer Schneeball Kampfholz Banditin Megaritter
Lakaienhorde Großer Schneeball Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier
Walküre Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Großer Schneeball Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Walküre Skelettarmee Elektromagier
Megaritter Großer Schneeball Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Lakaienhorde Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Großer Schneeball Walküre Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Lakaienhorde Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Kampfholz Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Banditin Megaritter
Großer Schneeball Lakaienhorde Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Banditin Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter Großer Schneeball Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Walküre Banditin
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Großer Schneeball Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Kampfholz Banditin
Großer Schneeball Kampfholz Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Lakaienhorde Walküre Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball
Kampfholz Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Banditin
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Kampfholz Banditin Megaritter
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Großer Schneeball Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Walküre Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Lakaienhorde Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Walküre Megaritter
Lakaienhorde
Kampfholz Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz Banditin
Großer Schneeball Lakaienhorde Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde Kampfholz Banditin Megaritter
Großer Schneeball Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Megaritter
Großer Schneeball Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball Elektromagier
Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Elektromagier Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball
Lakaienhorde Megaritter
Großer Schneeball Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter

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