Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Eisgolem Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Walküre Rakete Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Walküre Rakete P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Walküre Rakete P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Walküre Megaritter
Eisgolem
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Großer Schneeball Eisgolem P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Großer Schneeball Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Rakete
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball

Verteidigungssynergien 1 13

Großer Schneeball
Megaritter Eisgolem Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Eisgolem
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Eisgolem Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Eisgolem Walküre Megaritter
Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
Rakete
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Megaritter
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Rakete P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete Feuerball
Rakete Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Feuerball Walküre Rakete
Feuerball Walküre Rakete Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Walküre Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Großer Schneeball Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Walküre Rakete Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgolem Walküre Rakete
Walküre Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Eisgolem Feuerball
P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerball Rakete Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete P.E.K.K.A. Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Feuerball Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Eisgolem Feuerball Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Megaritter
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Walküre Rakete P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Rakete
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Walküre Rakete
Feuerball Rakete Großer Schneeball Walküre Megaritter
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Rakete Großer Schneeball Feuerball
Rakete Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete
Rakete Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Rakete Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Rakete
Rakete
Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Walküre Megaritter
Rakete Feuerball Megaritter
Rakete Großer Schneeball Feuerball
Rakete
Rakete Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuerball Großer Schneeball Megaritter
Feuerball Rakete Blasrohrkobold
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Rakete Megaritter
Rakete Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Großer Schneeball Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Rakete Megaritter
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Rakete Großer Schneeball Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Rakete Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold Rakete Megaritter

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