Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Infernodrache Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby Infernodrache
Knall
Koboldfass Infernodrache Funki
Barbarenfass
Ritter Bombenturm Koboldfass Magieschütze Funki
Kampfholz
Koboldfass Funki
Erdbeben
Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldfass Drachenbaby Infernodrache Magieschütze Funki
Feuerball
Bombenturm Koboldfass Drachenbaby Infernodrache Magieschütze Funki
Gift
Bombenturm Magieschütze Funki
Blitz
Ritter Bombenturm Drachenbaby Infernodrache Magieschütze Funki
Rakete
Bombenturm Infernodrache Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Bombenturm Drachenbaby Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Infernodrache Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Koboldfass Bombenturm Drachenbaby Infernodrache Magieschütze Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Ritter Koboldfass Bombenturm

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Koboldfass Drachenbaby Magieschütze Funki
Ritter
Koboldfass Drachenbaby Großer Schneeball Magieschütze Funki
Bombenturm
Koboldfass
Ritter Großer Schneeball Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Ritter Großer Schneeball Koboldfass Infernodrache Funki
Infernodrache
Drachenbaby
Magieschütze
Großer Schneeball Ritter
Funki
Großer Schneeball Ritter Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 11

Großer Schneeball
Ritter Bombenturm Drachenbaby Infernodrache Magieschütze Funki
Ritter
Bombenturm Magieschütze Großer Schneeball Drachenbaby Funki
Bombenturm
Ritter Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Koboldfass
Drachenbaby
Großer Schneeball Ritter Bombenturm Infernodrache
Infernodrache
Großer Schneeball Drachenbaby
Magieschütze
Ritter Großer Schneeball Bombenturm
Funki
Großer Schneeball Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Drachenbaby Magieschütze Funki
Bombenturm Infernodrache Funki Ritter
Bombenturm Funki Großer Schneeball Ritter Infernodrache
Bombenturm Infernodrache Funki Ritter
Bombenturm Funki
Großer Schneeball Bombenturm Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Infernodrache Bombenturm Drachenbaby Magieschütze
Bombenturm Drachenbaby Magieschütze Funki
Infernodrache Funki Bombenturm
Ritter Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Ritter Bombenturm Drachenbaby Magieschütze
Infernodrache Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Bombenturm Funki Großer Schneeball Ritter
Bombenturm Funki Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Infernodrache Funki Ritter Bombenturm
Bombenturm Großer Schneeball Infernodrache Funki
Bombenturm Funki Ritter
Bombenturm Großer Schneeball Ritter Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Bombenturm Drachenbaby Ritter Infernodrache Magieschütze
Funki Bombenturm Infernodrache
Großer Schneeball Ritter Bombenturm Drachenbaby Funki
Bombenturm Infernodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Ritter Bombenturm Drachenbaby Infernodrache Magieschütze
Ritter Bombenturm Funki
Ritter Funki
Ritter Infernodrache Funki
Großer Schneeball Bombenturm Drachenbaby Magieschütze
Funki Ritter Bombenturm
Ritter Bombenturm Infernodrache Funki
Großer Schneeball Ritter Bombenturm Drachenbaby Infernodrache Magieschütze Funki
Infernodrache Funki
Infernodrache Ritter Bombenturm Funki
Großer Schneeball
Ritter Bombenturm Funki
Bombenturm Drachenbaby Magieschütze Funki
Funki Ritter Bombenturm Drachenbaby Infernodrache Magieschütze
Großer Schneeball Bombenturm Drachenbaby Infernodrache Magieschütze Funki
Großer Schneeball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Drachenbaby Funki
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze Funki
Ritter Funki
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze Funki
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze Funki
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Funki
Ritter Magieschütze Funki
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Ritter Drachenbaby Magieschütze Funki
Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze Funki
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze Funki
Magieschütze Drachenbaby Funki
Großer Schneeball Funki
Funki
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze Funki
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze Funki
Großer Schneeball
Funki
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze Funki
Infernodrache
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze Funki
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze Funki
Drachenbaby Magieschütze Funki
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze Funki
Großer Schneeball
Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Magieschütze Funki
Großer Schneeball Magieschütze Funki
Funki
Großer Schneeball Magieschütze Funki
Magieschütze
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Ritter Drachenbaby Magieschütze Funki
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Funki
Funki
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze Funki
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze Funki
Infernodrache Funki
Funki

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