Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Minenwerfer Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kanone Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer Kleiner Prinz
Gift
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kanone Minenwerfer Walküre Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz Minenwerfer Walküre Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Ritter Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Koboldbohrer Kleiner Prinz
Ritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Großer Schneeball Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Großer Schneeball Minenwerfer Walküre Koboldbohrer
Minenwerfer
Ritter Großer Schneeball Feuerwerkerin
Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Koboldbohrer
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin
Kleiner Prinz
Großer Schneeball Ritter Walküre

Verteidigungssynergien 4 15

Großer Schneeball
Ritter Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Koboldbohrer Kleiner Prinz
Ritter
Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz Großer Schneeball Minenwerfer
Kanone
Ritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Großer Schneeball Kanone Minenwerfer
Minenwerfer
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Kanone Minenwerfer Koboldbohrer Kleiner Prinz
Koboldbohrer
Großer Schneeball Walküre
Kleiner Prinz
Ritter Großer Schneeball Kanone Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Ritter Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Koboldbohrer
Kanone Minenwerfer Großer Schneeball Ritter Walküre Koboldbohrer
Kanone Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Kleiner Prinz
Kanone Walküre
Kanone Minenwerfer Koboldbohrer
Ritter Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Walküre Großer Schneeball Ritter Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kanone Minenwerfer Koboldbohrer Großer Schneeball Ritter Walküre
Walküre Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer
Ritter Kanone Minenwerfer Koboldbohrer
Großer Schneeball Kanone Minenwerfer Koboldbohrer
Ritter Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Koboldbohrer
Kanone Minenwerfer Walküre Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kleiner Prinz
Großer Schneeball Minenwerfer Walküre Koboldbohrer Ritter Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Kanone Minenwerfer Koboldbohrer
Walküre Großer Schneeball Ritter Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Ritter Walküre
Walküre Ritter
Ritter Kanone Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Ritter Walküre
Ritter Walküre
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Kanone Koboldbohrer
Ritter Walküre
Großer Schneeball Walküre
Ritter Kanone Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Koboldbohrer Kleiner Prinz
Walküre Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin
Großer Schneeball Kanone Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin Minenwerfer Großer Schneeball
Koboldbohrer
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Feuerwerkerin Minenwerfer
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Ritter Minenwerfer Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer
Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer
Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kleiner Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Koboldbohrer
Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Minenwerfer Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Minenwerfer Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Minenwerfer

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