Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsgeist Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Infernodrache
Knall
Kanone Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Kanone Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Kanone Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Königsgeist Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Kanone Schweinereiter Elektromagier Infernodrache
Gift
Kanone Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Elektromagier Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsgeist Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Kanone Königsgeist Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Ritter Kanone Königsgeist

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Ritter Königsgeist Elektromagier Megaritter
Ritter
Schweinereiter Großer Schneeball Elektromagier
Kanone
Schweinereiter
Großer Schneeball Ritter Elektromagier Megaritter
Königsgeist
Großer Schneeball Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Großer Schneeball Ritter Schweinereiter Königsgeist Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Großer Schneeball Schweinereiter Königsgeist Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 13

Großer Schneeball
Megaritter Ritter Kanone Königsgeist Elektromagier Infernodrache
Ritter
Kanone Elektromagier Großer Schneeball
Kanone
Ritter Großer Schneeball Königsgeist Elektromagier Infernodrache
Schweinereiter
Königsgeist
Großer Schneeball Kanone Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Großer Schneeball Kanone Königsgeist Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Großer Schneeball Kanone Elektromagier Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Königsgeist Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Elektromagier
Infernodrache Ritter Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone Megaritter Großer Schneeball Ritter Elektromagier Infernodrache
Kanone Infernodrache Ritter Elektromagier Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Kanone Königsgeist Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier Infernodrache Kanone
Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone Infernodrache
Ritter Großer Schneeball Kanone Königsgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier Großer Schneeball Ritter Kanone Königsgeist Megaritter
Infernodrache Großer Schneeball Elektromagier
Kanone Megaritter Großer Schneeball Ritter Elektromagier
Megaritter Großer Schneeball Kanone Königsgeist Elektromagier
Infernodrache Ritter Kanone Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Kanone Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Ritter Kanone Elektromagier
Kanone Megaritter Großer Schneeball Ritter Königsgeist Elektromagier
Großer Schneeball Ritter Kanone Königsgeist Elektromagier Infernodrache Megaritter
Kanone Elektromagier Infernodrache
Königsgeist Megaritter Großer Schneeball Ritter Kanone Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Großer Schneeball Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Ritter Königsgeist Infernodrache Megaritter
Megaritter Ritter Elektromagier
Megaritter Ritter Elektromagier
Ritter Kanone Infernodrache Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier
Ritter Elektromagier
Megaritter Ritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Großer Schneeball Ritter Infernodrache
Kanone Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter
Megaritter Großer Schneeball Elektromagier
Megaritter Ritter Kanone
Kanone Megaritter
Elektromagier Ritter Infernodrache
Megaritter Großer Schneeball Kanone Königsgeist Elektromagier Infernodrache
Großer Schneeball Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Königsgeist
Großer Schneeball Königsgeist Elektromagier
Ritter
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektromagier
Ritter Elektromagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Infernodrache
Großer Schneeball Königsgeist Elektromagier
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier
Megaritter
Großer Schneeball
Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Königsgeist Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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