Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Dunkler Prinz Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Hexe
Blitz
Ritter Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Musketierin Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Ritter Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Ritter
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Großer Schneeball Hexe
Blasrohrkobold
Ritter Großer Schneeball Schweinereiter Dunkler Prinz
Musketierin
Ritter Schweinereiter Großer Schneeball Dunkler Prinz
Schweinereiter
Großer Schneeball Ritter Musketierin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Hexe
Hexe
Großer Schneeball Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 13

Großer Schneeball
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Ritter
Blasrohrkobold Musketierin Großer Schneeball Skelettarmee Hexe
Blasrohrkobold
Ritter Großer Schneeball Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz
Musketierin
Ritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz
Schweinereiter
Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Hexe
Großer Schneeball Ritter Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Hexe Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Hexe Ritter Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin
Hexe Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Großer Schneeball Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Großer Schneeball Ritter Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Großer Schneeball
Ritter Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Hexe Ritter Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Dunkler Prinz Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Großer Schneeball Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Ritter Musketierin
Skelettarmee Ritter Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Hexe Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Großer Schneeball Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Ritter Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Großer Schneeball Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Blasrohrkobold

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