Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Ballon Bowler Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon
Großer Schneeball
Wächter Ballon
Knall
Wächter Ballon
Barbarenfass
Ritter Magier Wächter Eismagier
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Magier Wächter Ballon Bowler Eismagier
Feuerball
Magier Ballon Bowler Eismagier
Gift
Magier Wächter Ballon Eismagier
Blitz
Ritter Magier Ballon Bowler Eismagier
Rakete
Magier Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Magier Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Bowler Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Wächter Eismagier Feuerball Magier Ballon Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Ritter Wächter Eismagier

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ballon Ritter Feuerball Bowler
Ritter
Ballon Großer Schneeball Feuerball Magier Eismagier
Feuerball
Großer Schneeball Ritter
Magier
Ritter Ballon
Wächter
Ballon
Großer Schneeball Ritter Magier Eismagier
Bowler
Großer Schneeball Eismagier
Eismagier
Ritter Ballon Bowler

Verteidigungssynergien 1 13

Großer Schneeball
Ritter Magier Wächter Bowler Eismagier
Ritter
Eismagier Großer Schneeball Feuerball Magier Bowler
Feuerball
Ritter Eismagier
Magier
Großer Schneeball Ritter Wächter Eismagier
Wächter
Großer Schneeball Magier Eismagier
Ballon
Bowler
Großer Schneeball Ritter Eismagier
Eismagier
Ritter Großer Schneeball Feuerball Magier Wächter Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Feuerball Magier
Ritter Eismagier
Bowler Großer Schneeball Ritter Eismagier
Ritter Wächter Bowler Eismagier
Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Großer Schneeball Wächter Eismagier
Großer Schneeball Feuerball Magier Eismagier
Bowler Feuerball
Eismagier
Ritter Wächter Großer Schneeball Bowler Eismagier
Wächter Eismagier Großer Schneeball Ritter Feuerball Magier Bowler
Großer Schneeball Feuerball Magier Eismagier
Bowler Großer Schneeball Ritter Feuerball Magier Wächter Eismagier
Feuerball Magier Bowler Großer Schneeball Wächter
Ritter
Großer Schneeball Feuerball Bowler
Magier Ritter Feuerball Bowler
Feuerball Großer Schneeball Ritter Magier Wächter Bowler Eismagier
Großer Schneeball Magier Ritter Feuerball Wächter Bowler Eismagier
Magier Bowler Großer Schneeball Ritter Feuerball Wächter
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Großer Schneeball Feuerball Bowler
Feuerball Großer Schneeball Ritter Magier Bowler
Wächter Ritter Bowler
Wächter Bowler Ritter Feuerball
Ritter Wächter Bowler
Feuerball Magier Großer Schneeball Eismagier
Wächter Ritter Feuerball Bowler Eismagier
Ritter
Großer Schneeball Ritter Feuerball
Wächter
Ritter Wächter Bowler
Großer Schneeball Feuerball Wächter Bowler
Bowler Ritter Feuerball Magier Wächter
Magier Feuerball Bowler
Wächter Ritter Feuerball Bowler
Bowler Großer Schneeball Feuerball Magier Eismagier
Großer Schneeball Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Wächter
Feuerball Großer Schneeball Bowler Eismagier
Feuerball
Ritter Feuerball Wächter
Feuerball Magier Großer Schneeball Bowler
Feuerball Magier Großer Schneeball Eismagier
Magier Bowler
Feuerball Großer Schneeball Magier Bowler Eismagier
Feuerball Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Feuerball Wächter Bowler
Ritter Feuerball Magier Bowler
Feuerball Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Ritter Feuerball Bowler
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magier Bowler
Feuerball Magier Bowler
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magier Bowler
Großer Schneeball Feuerball Magier Bowler
Feuerball Bowler
Großer Schneeball Feuerball Magier
Bowler
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magier Bowler Eismagier
Feuerball Großer Schneeball Magier Bowler Eismagier
Feuerball Großer Schneeball Magier Bowler
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magier Eismagier
Großer Schneeball Feuerball Magier Wächter
Großer Schneeball Feuerball Bowler
Großer Schneeball Feuerball Magier
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magier Bowler
Feuerball Wächter
Feuerball Großer Schneeball Magier Eismagier
Feuerball
Feuerball Ritter Magier Bowler
Großer Schneeball Feuerball Magier Bowler
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Wächter Bowler
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Bowler
Feuerball Magier Bowler

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