Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Ritter Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Gift Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Blasrohrkobold Gift Hexe Kampfholz Megaritter
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Großer Schneeball Gift Hexe Kampfholz
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz Megaritter
Gift
Großer Schneeball Ritter Kampfholz Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Ritter Megaritter
Kampfholz
Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Gift Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Gift Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 17

Großer Schneeball
Koboldgang Megaritter Ritter Blasrohrkobold Gift Hexe Kampfholz
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Großer Schneeball Gift Hexe Kampfholz
Koboldgang
Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz Megaritter
Gift
Großer Schneeball Ritter Kampfholz Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Ritter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Großer Schneeball Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Gift Hexe Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Gift Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold
Hexe Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldgang Gift Hexe
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Megaritter
Hexe Koboldgang
Ritter Koboldgang Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Hexe Großer Schneeball Ritter Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Gift Hexe
Megaritter Großer Schneeball Ritter Koboldgang Hexe Kampfholz
Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Gift Hexe Kampfholz
Ritter Koboldgang Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Gift Hexe
Megaritter Großer Schneeball Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Großer Schneeball Gift Hexe Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Gift Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Hexe
Gift Großer Schneeball Ritter Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Hexe Kampfholz
Koboldgang Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang Hexe Megaritter
Gift Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Ritter
Megaritter Großer Schneeball Ritter Gift Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Großer Schneeball Gift Kampfholz
Megaritter Ritter Koboldgang Hexe
Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Ritter Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Gift Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang Gift
Gift Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Großer Schneeball Blasrohrkobold
Gift Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Gift
Großer Schneeball Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Gift Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Blasrohrkobold Gift Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Gift Hexe Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Gift
Kampfholz
Großer Schneeball Gift Kampfholz
Großer Schneeball Gift Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Gift Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Gift Hexe Kampfholz Megaritter
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Gift Hexe
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Gift
Megaritter
Großer Schneeball Gift Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Gift Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Gift Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Gift
Großer Schneeball Gift
Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Gift Hexe Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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