Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Hexe Prinzessin
Knall
Koboldgang Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Tesla Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Schweinereiter Hexe Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Tesla Schweinereiter Hexe Prinzessin
Gift
Koboldgang Hexe Prinzessin
Blitz
Ritter Tesla Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Ritter Koboldgang Prinzessin Tesla Schweinereiter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Ritter Hexe Kampfholz Prinzessin
Ritter
Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Großer Schneeball Hexe Kampfholz
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Prinzessin
Tesla
Schweinereiter
Großer Schneeball Ritter Koboldgang Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe
Großer Schneeball Ritter Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Großer Schneeball Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Großer Schneeball Koboldgang Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 12

Großer Schneeball
Koboldgang Ritter Tesla Hexe Kampfholz Prinzessin
Ritter
Koboldgang Tesla Prinzessin Großer Schneeball Hexe Kampfholz
Koboldgang
Großer Schneeball Ritter Tesla Kampfholz Prinzessin
Tesla
Ritter Koboldgang Kampfholz Großer Schneeball Prinzessin
Schweinereiter
Hexe
Großer Schneeball Ritter Kampfholz
Kampfholz
Tesla Großer Schneeball Ritter Koboldgang Hexe Prinzessin
Prinzessin
Ritter Großer Schneeball Koboldgang Tesla Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Koboldgang Tesla Hexe Kampfholz
Koboldgang Tesla Hexe Großer Schneeball Ritter
Tesla Hexe Ritter Koboldgang
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Großer Schneeball Tesla
Großer Schneeball Tesla Koboldgang Hexe Prinzessin
Tesla Kampfholz
Tesla Hexe Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Großer Schneeball Tesla
Koboldgang Hexe Großer Schneeball Ritter Tesla Kampfholz Prinzessin
Tesla Großer Schneeball Koboldgang Hexe Prinzessin
Tesla Großer Schneeball Ritter Koboldgang Hexe Kampfholz
Großer Schneeball Koboldgang Tesla Hexe Kampfholz Prinzessin
Ritter Koboldgang Tesla
Großer Schneeball Koboldgang Tesla Kampfholz
Tesla Ritter Koboldgang Hexe
Tesla Großer Schneeball Ritter Koboldgang Hexe Kampfholz
Großer Schneeball Hexe Kampfholz Ritter Tesla Prinzessin
Tesla
Koboldgang Großer Schneeball Ritter Tesla Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Großer Schneeball Tesla Hexe
Großer Schneeball Ritter Koboldgang Tesla Kampfholz
Koboldgang Ritter Hexe Kampfholz
Koboldgang Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Koboldgang Tesla Hexe
Großer Schneeball Koboldgang Tesla Hexe Prinzessin
Koboldgang Ritter Tesla Hexe
Ritter Tesla
Großer Schneeball Ritter Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Tesla
Ritter Tesla Hexe
Großer Schneeball Kampfholz
Ritter Koboldgang Tesla Hexe
Tesla Hexe Prinzessin
Koboldgang Tesla Hexe Ritter Kampfholz
Großer Schneeball Tesla Hexe Kampfholz Prinzessin
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Großer Schneeball Prinzessin
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang
Ritter Kampfholz Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Ritter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Großer Schneeball Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Großer Schneeball Prinzessin
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz Großer Schneeball Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Großer Schneeball Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Hexe Prinzessin
Kampfholz
Ritter Koboldgang Prinzessin
Kampfholz Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Hexe Kampfholz Prinzessin
Großer Schneeball Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Hexe Kampfholz Prinzessin

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