Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsrekruten Walküre Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsrekruten
Großer Schneeball
Lakaien Königsrekruten Hexe
Knall
Lakaien Hexe
Barbarenfass
Ritter Königsrekruten Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaien Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe
Feuerball
Lakaien Magier Hexe
Gift
Lakaien Königsrekruten Magier Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Walküre Hexe
Ritter
Lakaien Großer Schneeball Magier Hexe
Lakaien
Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Magier
Walküre
Großer Schneeball Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Hexe
Großer Schneeball Ritter Walküre

Verteidigungssynergien 2 16

Großer Schneeball
Ritter Lakaien Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe
Ritter
Lakaien Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Lakaien
Ritter Walküre Großer Schneeball Königsrekruten
Königsrekruten
Großer Schneeball Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Ritter Walküre Magier Hexe
Walküre
Lakaien Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier
Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Hexe
Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Königsrekruten Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Königsrekruten Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Großer Schneeball Ritter Lakaien Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Lakaien Walküre
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Großer Schneeball Lakaien Walküre
Großer Schneeball Lakaien Magier Hexe
Königsrekruten Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Lakaien Königsrekruten
Ritter Großer Schneeball Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Walküre Hexe Großer Schneeball Ritter Königsrekruten Magier
Lakaien Großer Schneeball Magier Hexe
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Lakaien Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Großer Schneeball Lakaien Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Großer Schneeball Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Magier Ritter Lakaien Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Großer Schneeball Ritter Lakaien Königsrekruten Magier Hexe
Großer Schneeball Walküre Magier Hexe Ritter Lakaien Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Magier Großer Schneeball Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Königsrekruten Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter
Königsrekruten Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Magier Großer Schneeball Lakaien Hexe
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Großer Schneeball Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Königsrekruten Hexe
Ritter Lakaien Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Königsrekruten Großer Schneeball Walküre
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Magier Hexe
Königsrekruten Magier Walküre Hexe
Königsrekruten Hexe Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Walküre Großer Schneeball Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Königsrekruten Walküre
Großer Schneeball
Ritter Königsrekruten Walküre
Magier Großer Schneeball Walküre
Magier Großer Schneeball Lakaien Hexe
Magier Hexe
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Königsrekruten Walküre Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Ritter
Lakaien
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Hexe
Königsrekruten Magier
Großer Schneeball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Großer Schneeball Walküre Magier Hexe
Lakaien
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Königsrekruten
Großer Schneeball Walküre Magier Hexe
Hexe
Großer Schneeball Magier Hexe
Großer Schneeball Magier Hexe
Großer Schneeball Magier Hexe
Großer Schneeball Lakaien Magier Hexe
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Lakaien Königsrekruten Hexe
Großer Schneeball Magier Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Königsrekruten
Großer Schneeball Lakaien Königsrekruten Hexe
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Königsrekruten Hexe
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns