Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Musketierin Magier Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Musketierin Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Rakete
Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Magier Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Barbarenfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Magier Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin
Walküre Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Walküre
Musketierin Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbarenfass
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 20

Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Musketierin Walküre Magier Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Musketierin
Walküre Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Walküre
Musketierin Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Drachenbaby
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Magier Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Großer Schneeball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass Skelettarmee Großer Schneeball Musketierin Walküre Drachenbaby
Großer Schneeball Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Musketierin Magier Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Großer Schneeball Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Skelettarmee Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee
Walküre Großer Schneeball Musketierin Magier Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Großer Schneeball Walküre Magier Barbarenfass Drachenbaby Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Magier Skelettarmee Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Barbarenfass Drachenbaby
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Musketierin Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee
Magier Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettarmee Großer Schneeball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Magier
Magier Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin Walküre Barbarenfass
Magier Großer Schneeball Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Magier Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Walküre Magier Barbarenfass
Großer Schneeball Musketierin Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Musketierin Magier Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin Magier Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Walküre Magier Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Magier
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Walküre Magier Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Musketierin Magier Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Großer Schneeball Musketierin Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Musketierin Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Musketierin Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Musketierin Barbarenfass Skelettarmee
Großer Schneeball Musketierin Magier Drachenbaby
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Musketierin Magier Drachenbaby
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Magier

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