Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Magieschütze Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Walküre Magier Skelettarmee Magieschütze Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Skelettarmee Magieschütze Funki
Feuerball
Magier Skelettarmee Magieschütze Funki
Gift
Magier Skelettarmee Magieschütze Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Magieschütze Funki
Rakete
Walküre Magier Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Magier Magieschütze Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Magier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Walküre Magieschütze Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Walküre Magier Magieschütze Megaritter
Walküre
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Funki
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki Megaritter
Skelettarmee
Funki
Magieschütze
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre Magier Skelettarmee
Megaritter
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 17

Großer Schneeball
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Magieschütze Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Walküre Magier Skelettarmee Magieschütze
Walküre
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Funki
Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Funki
Magieschütze
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Megaritter
Funki
Großer Schneeball Walküre Skelettarmee
Megaritter
Großer Schneeball Magier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Magieschütze Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter Großer Schneeball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Großer Schneeball Walküre Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Magier Magieschütze
Walküre Magieschütze Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki Megaritter
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Magier Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Magier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter Großer Schneeball Walküre Magier
Walküre Magier Skelettarmee Funki Megaritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Walküre Megaritter Großer Schneeball Magier Skelettarmee Magieschütze
Großer Schneeball Walküre Magier Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Walküre Magier Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Megaritter Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Funki Megaritter
Magier Großer Schneeball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Skelettarmee Funki
Megaritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Magieschütze Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Walküre Magier Funki
Magier Walküre Skelettarmee Magieschütze Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Walküre Megaritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Funki
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Funki
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze Funki
Walküre Funki
Magier Großer Schneeball Walküre Magieschütze Funki Megaritter
Magier Großer Schneeball Magieschütze
Magier Magieschütze Funki
Großer Schneeball Magier Magieschütze
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Walküre Magier Magieschütze Funki
Großer Schneeball Magier Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze Funki
Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze Funki
Großer Schneeball Magier Magieschütze Funki
Magieschütze Magier Funki Megaritter
Großer Schneeball Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Funki Megaritter
Großer Schneeball Walküre Magier Magieschütze Megaritter
Magieschütze Funki Megaritter
Großer Schneeball Magier
Funki
Großer Schneeball
Großer Schneeball Walküre Magier Magieschütze Funki Megaritter
Großer Schneeball Magier Magieschütze Funki
Großer Schneeball Magier Magieschütze Funki Megaritter
Magieschütze Funki
Großer Schneeball Magier Magieschütze Funki
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Großer Schneeball Magier Magieschütze Funki Megaritter
Großer Schneeball Magieschütze Funki
Funki Megaritter
Großer Schneeball Magier Magieschütze Funki
Skelettarmee Magieschütze
Großer Schneeball Magier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Magieschütze Funki Megaritter
Großer Schneeball Magier Magieschütze
Großer Schneeball Funki
Funki Megaritter
Großer Schneeball Magieschütze Funki
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze Funki Megaritter
Funki
Magier Funki Megaritter

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