Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Infernodrache
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter Infernodrache
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Bombenturm
Blitz
Walküre Bombenturm Infernodrache
Rakete
Walküre Bombenturm Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Schweinereiter Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaien
Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin
Schweinereiter Großer Schneeball Lakaien Walküre Infernodrache Megaritter
Walküre
Schweinereiter Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin
Bombenturm
Schweinereiter
Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernodrache
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin
Megaritter
Lakaien Infernodrache Großer Schneeball Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 11

Großer Schneeball
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Infernodrache
Lakaien
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Großer Schneeball Lakaien Bombenturm Megaritter
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Großer Schneeball Bombenturm
Bombenturm
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Schweinereiter
Infernodrache
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Bombenturm Infernodrache Lakaien Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Bombenturm Megaritter Großer Schneeball Lakaien Walküre Infernodrache
Bombenturm Infernodrache Lakaien Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Megaritter
Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Megaritter
Großer Schneeball Lakaien Infernodrache Feuerwerkerin Bombenturm
Walküre Bombenturm Megaritter
Infernodrache Lakaien Bombenturm
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaien Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter
Lakaien Infernodrache Großer Schneeball Feuerwerkerin
Bombenturm Megaritter Großer Schneeball Lakaien Walküre
Walküre Bombenturm Megaritter Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin
Infernodrache Bombenturm Megaritter
Bombenturm Großer Schneeball Infernodrache Megaritter
Bombenturm Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Bombenturm Megaritter Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Walküre Bombenturm Lakaien Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Bombenturm Infernodrache
Walküre Megaritter Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Infernodrache Megaritter
Megaritter Lakaien Walküre Bombenturm
Walküre Megaritter
Walküre Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Lakaien Bombenturm
Lakaien Walküre Bombenturm
Megaritter Walküre Bombenturm Infernodrache
Megaritter Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaien Walküre Bombenturm
Megaritter Großer Schneeball Walküre
Megaritter Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Infernodrache
Lakaien Walküre Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Bombenturm Infernodrache
Großer Schneeball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Lakaien
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Lakaien
Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball
Lakaien
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaien Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Lakaien
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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