Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Lakaien
Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.
Tesla
Walküre
Schweinereiter Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre

Verteidigungssynergien 4 15

Großer Schneeball
Koboldgang Lakaien Feuerwerkerin Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
Koboldgang
Großer Schneeball Tesla Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Koboldgang Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Großer Schneeball Koboldgang Tesla P.E.K.K.A.
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Großer Schneeball Lakaien Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Koboldgang Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin Tesla Walküre
Großer Schneeball Lakaien Tesla Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla Walküre
Lakaien Koboldgang Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla
Lakaien Tesla Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla P.E.K.K.A. Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Walküre
Walküre Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Großer Schneeball Koboldgang Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Tesla Walküre Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Großer Schneeball Walküre Lakaien Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Koboldgang Walküre Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Großer Schneeball Tesla P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Tesla
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
P.E.K.K.A. Lakaien Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre
Koboldgang Tesla Lakaien Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Lakaien
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Lakaien
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Lakaien
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Lakaien Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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