Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Königsriese Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Lakaien Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Walküre Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Walküre Widderreiterin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Widderreiterin Königsriese Blasrohrkobold Walküre
Lakaien
Königsriese Walküre Widderreiterin
Koboldgang
Königsriese Blasrohrkobold Walküre
Königsriese
Lakaien Blasrohrkobold Großer Schneeball Koboldgang
Blasrohrkobold
Königsriese Walküre Großer Schneeball Koboldgang Widderreiterin
Walküre
Blasrohrkobold Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Widderreiterin
Skelettarmee
Widderreiterin
Großer Schneeball Lakaien Blasrohrkobold Walküre

Verteidigungssynergien 3 11

Großer Schneeball
Koboldgang Widderreiterin Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Lakaien
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Königsriese
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Walküre
Lakaien Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold
Skelettarmee
Koboldgang Blasrohrkobold
Widderreiterin
Großer Schneeball Lakaien Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee Widderreiterin Großer Schneeball Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Großer Schneeball Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Lakaien Blasrohrkobold Widderreiterin Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Widderreiterin
Lakaien Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Skelettarmee Koboldgang Widderreiterin
Skelettarmee Großer Schneeball Koboldgang Widderreiterin
Lakaien Koboldgang Walküre Skelettarmee
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball Walküre Lakaien Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Lakaien Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelettarmee Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Walküre
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Walküre Widderreiterin
Koboldgang Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Koboldgang Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee
Großer Schneeball Lakaien Walküre Skelettarmee
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Großer Schneeball Walküre
Skelettarmee Koboldgang Walküre Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Walküre
Großer Schneeball Lakaien Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Lakaien
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Lakaien
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin
Großer Schneeball Widderreiterin
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Lakaien Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Großer Schneeball Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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