Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Hexe Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Hexe Scharfrichter Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Megalakai Wächter Hexe Infernodrache
Knall
Königsriese Wächter Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Wächter Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Megalakai Hexe Scharfrichter Infernodrache
Gift
Megalakai Wächter Hexe Scharfrichter
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Hexe Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Megalakai Wächter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Hexe Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Megalakai Wächter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Königsriese Megalakai Hexe Scharfrichter
Königsriese
Großer Schneeball Megalakai Wächter Hexe Scharfrichter
Megalakai
Großer Schneeball Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter
Königsriese
Hexe
Großer Schneeball Königsriese
Scharfrichter
Großer Schneeball Königsriese
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 13

Großer Schneeball
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Scharfrichter Infernodrache
Königsriese
Megalakai
Großer Schneeball Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Wächter Hexe Scharfrichter
Wächter
Großer Schneeball Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter
Hexe
Großer Schneeball Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Scharfrichter
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Infernodrache
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megalakai Hexe Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Großer Schneeball Megalakai Scharfrichter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Megalakai Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Megalakai Wächter Scharfrichter
Großer Schneeball Megalakai Infernodrache Hexe Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Wächter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Hexe Scharfrichter Großer Schneeball Megalakai
Megalakai Scharfrichter Infernodrache Großer Schneeball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Wächter Hexe
Scharfrichter Großer Schneeball Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter
Großer Schneeball Megalakai Wächter Hexe Scharfrichter
Großer Schneeball Hexe Scharfrichter Megalakai Wächter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernodrache
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Großer Schneeball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megalakai Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Großer Schneeball Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Hexe Megalakai Wächter Infernodrache
Infernodrache Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Großer Schneeball Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter
Wächter Hexe Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Großer Schneeball Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter
Großer Schneeball Scharfrichter
Wächter
Scharfrichter Großer Schneeball
Scharfrichter Großer Schneeball Megalakai Hexe
Hexe Scharfrichter
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Hexe Scharfrichter
Megalakai Hexe Infernodrache
Großer Schneeball Hexe Scharfrichter
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe Scharfrichter
Großer Schneeball Megalakai Wächter Hexe
Großer Schneeball Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Wächter Hexe
Großer Schneeball Megalakai Hexe Scharfrichter
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball
Megalakai Scharfrichter
Großer Schneeball Wächter Hexe
Großer Schneeball Hexe Scharfrichter
Großer Schneeball Hexe Scharfrichter

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