Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Ofen Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A. Lavahund Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Kanonenkarre P.E.K.K.A. Lavahund Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Kanonenkarre Lavahund Skelettkönig
Großer Schneeball
Königsrekruten Ofen Lavahund Skelettkönig
Knall
Ofen Kanonenkarre Lavahund Skelettkönig
Barbarenfass
Königsrekruten Ofen Magier Kanonenkarre Skelettkönig
Kampfholz
Königsrekruten Ofen Kanonenkarre Skelettkönig
Erdbeben
Ofen Skelettkönig
Pfeile
Königsrekruten Ofen Lavahund Skelettkönig
Königliche Luftpost
Königsrekruten Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A. Lavahund Skelettkönig
Feuerball
Ofen Magier Kanonenkarre Lavahund Skelettkönig
Gift
Königsrekruten Ofen Magier Lavahund Skelettkönig
Blitz
Ofen Magier Kanonenkarre Skelettkönig
Rakete
Ofen Magier Kanonenkarre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Ofen Magier Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ofen Skelettkönig Magier Kanonenkarre Königsrekruten P.E.K.K.A. Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Großer Schneeball Ofen Skelettkönig Magier

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Ofen Kanonenkarre Lavahund
Königsrekruten
Ofen Kanonenkarre
Ofen
Großer Schneeball Königsrekruten Kanonenkarre P.E.K.K.A. Lavahund
Magier
P.E.K.K.A.
Kanonenkarre
Großer Schneeball Königsrekruten Ofen
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Ofen Magier
Lavahund
Großer Schneeball Ofen
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 0 9

Großer Schneeball
Königsrekruten Ofen Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Großer Schneeball
Ofen
Großer Schneeball Kanonenkarre
Magier
Großer Schneeball Kanonenkarre P.E.K.K.A. Skelettkönig
Kanonenkarre
Großer Schneeball Ofen Magier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier
Lavahund
Skelettkönig
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Königsrekruten Magier
P.E.K.K.A. Königsrekruten Ofen Kanonenkarre
Ofen P.E.K.K.A. Großer Schneeball Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Ofen Kanonenkarre Skelettkönig
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Ofen Kanonenkarre
Großer Schneeball Ofen Magier
Königsrekruten Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königsrekruten Ofen Skelettkönig
Großer Schneeball Königsrekruten Kanonenkarre
Großer Schneeball Königsrekruten Ofen Magier Kanonenkarre Skelettkönig
Großer Schneeball Ofen Magier
Königsrekruten Ofen P.E.K.K.A. Großer Schneeball Magier Kanonenkarre
Magier Großer Schneeball Königsrekruten Ofen Kanonenkarre P.E.K.K.A. Skelettkönig
Königsrekruten P.E.K.K.A. Ofen Kanonenkarre Skelettkönig
Großer Schneeball Königsrekruten Ofen P.E.K.K.A.
Magier Königsrekruten Ofen Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Königsrekruten Ofen Magier Kanonenkarre
Großer Schneeball Ofen Magier Königsrekruten Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Magier Großer Schneeball Ofen Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Großer Schneeball Ofen Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier Kanonenkarre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Ofen Kanonenkarre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Ofen Magier Großer Schneeball
Königsrekruten P.E.K.K.A. Ofen Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Großer Schneeball Kanonenkarre
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Großer Schneeball
Königsrekruten Kanonenkarre P.E.K.K.A. Magier Skelettkönig
Königsrekruten Magier Ofen Kanonenkarre
Königsrekruten Ofen Kanonenkarre P.E.K.K.A. Skelettkönig
Großer Schneeball Königsrekruten Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A. Skelettkönig
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten
Großer Schneeball
Kanonenkarre
Kanonenkarre Königsrekruten
Magier Großer Schneeball Ofen
Magier Großer Schneeball Ofen
Ofen Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Königsrekruten Magier Kanonenkarre
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Großer Schneeball Ofen Kanonenkarre
Großer Schneeball Ofen Magier Kanonenkarre
Königsrekruten Ofen Magier Kanonenkarre
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Königsrekruten Kanonenkarre
Großer Schneeball Ofen Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Ofen Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier
Königsrekruten Kanonenkarre
Großer Schneeball Magier
Magier Kanonenkarre
Großer Schneeball Magier Skelettkönig
Großer Schneeball
Königsrekruten Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Königsrekruten Skelettkönig
Großer Schneeball
Großer Schneeball Königsrekruten Kanonenkarre

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