Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsschweinchen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsschweinchen Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsschweinchen Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettfass Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee
Knall
Skelettfass Infernoturm Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettfass Infernoturm Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Skelettfass Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee Jäger
Feuerball
Skelettfass Infernoturm Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee Jäger
Gift
Skelettfass Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee Jäger
Blitz
Infernoturm Jäger
Rakete
Infernoturm Königsschweinchen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Tornado Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Tornado Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Infernoturm Skelettarmee Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Mauerbrecher Skelettfass Skelettarmee Tornado Jäger Infernoturm Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Mauerbrecher Skelettfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Königsschweinchen Skelettfass Mauerbrecher Tornado Jäger
Skelettfass
Großer Schneeball Königsschweinchen Mauerbrecher Tornado
Infernoturm
Königsschweinchen
Großer Schneeball Skelettfass
Mauerbrecher
Großer Schneeball Skelettfass
Skelettarmee
Tornado
Großer Schneeball Skelettfass Jäger
Jäger
Großer Schneeball Tornado

Verteidigungssynergien 1 5

Großer Schneeball
Skelettfass Infernoturm Jäger
Skelettfass
Großer Schneeball
Infernoturm
Skelettarmee Großer Schneeball Tornado
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Skelettarmee
Infernoturm
Tornado
Infernoturm Jäger
Jäger
Großer Schneeball Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Jäger
Infernoturm Skelettarmee Tornado Jäger Großer Schneeball
Infernoturm Skelettarmee Jäger
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball Infernoturm Tornado Jäger
Skelettfass Infernoturm
Infernoturm Jäger Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Großer Schneeball Infernoturm Jäger
Skelettarmee Großer Schneeball Tornado Jäger
Infernoturm Jäger Großer Schneeball Tornado
Infernoturm Skelettarmee Jäger Großer Schneeball
Skelettarmee Großer Schneeball Tornado Jäger
Infernoturm Skelettarmee Jäger
Infernoturm Skelettarmee Tornado Großer Schneeball Jäger
Infernoturm Skelettarmee Tornado Jäger
Großer Schneeball Skelettarmee Tornado Jäger
Großer Schneeball Tornado Jäger
Infernoturm Tornado Jäger
Skelettarmee Großer Schneeball Jäger
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Großer Schneeball Infernoturm
Großer Schneeball Skelettfass Jäger
Skelettarmee Infernoturm Jäger
Skelettarmee Jäger Infernoturm Tornado
Infernoturm Skelettarmee Jäger
Großer Schneeball Skelettfass Tornado Jäger
Skelettarmee Infernoturm Jäger
Infernoturm Skelettarmee Jäger
Großer Schneeball Infernoturm Skelettarmee Tornado
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Jäger
Skelettarmee Großer Schneeball Tornado
Skelettarmee Infernoturm Jäger
Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Tornado Jäger
Großer Schneeball Infernoturm Jäger
Großer Schneeball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass Tornado
Skelettfass
Skelettfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Tornado Jäger
Tornado
Großer Schneeball Skelettfass Tornado Jäger
Großer Schneeball Skelettfass Tornado
Großer Schneeball Tornado
Skelettfass Tornado
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Skelettfass Jäger
Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass Jäger
Skelettfass
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Skelettfass Jäger
Großer Schneeball Skelettfass Tornado
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Tornado Jäger
Großer Schneeball Skelettfass Tornado Jäger
Großer Schneeball Skelettfass Tornado
Skelettfass Tornado
Großer Schneeball Tornado Jäger
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettarmee
Großer Schneeball Tornado Jäger
Jäger
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Skelettfass Tornado

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