Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Walküre Goblin Demolisher Magier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Widderreiterin
Knall
Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Magier Koboldfass
Kampfholz
Suspicious Bush Goblin Demolisher Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Suspicious Bush Koboldfass
Königliche Luftpost
Walküre Goblin Demolisher Magier Koboldfass Widderreiterin
Feuerball
Suspicious Bush Magier Koboldfass Widderreiterin
Gift
Suspicious Bush Magier
Blitz
Walküre Magier Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Goblin Demolisher Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Walküre Goblin Demolisher Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Suspicious Bush Koboldfass Walküre Goblin Demolisher Gift Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Suspicious Bush Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Widderreiterin Walküre Goblin Demolisher Koboldfass Gift
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Walküre
Koboldfass Großer Schneeball Goblin Demolisher Magier Widderreiterin
Goblin Demolisher
Großer Schneeball Suspicious Bush Walküre Widderreiterin
Magier
Walküre Widderreiterin
Koboldfass
Walküre Großer Schneeball Widderreiterin
Gift
Großer Schneeball Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Walküre Goblin Demolisher Magier Koboldfass Gift

Verteidigungssynergien 1 5

Großer Schneeball
Widderreiterin Walküre Goblin Demolisher Magier Gift
Suspicious Bush
Walküre
Großer Schneeball Magier
Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Magier
Großer Schneeball Walküre
Koboldfass
Gift
Großer Schneeball
Widderreiterin
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Goblin Demolisher Magier Widderreiterin
Walküre Widderreiterin
Widderreiterin Großer Schneeball Walküre
Walküre Widderreiterin
Walküre Goblin Demolisher Gift
Großer Schneeball Walküre Goblin Demolisher
Großer Schneeball Widderreiterin Magier Gift
Walküre Gift Widderreiterin
Großer Schneeball Walküre
Walküre Gift Großer Schneeball Goblin Demolisher Magier Widderreiterin
Großer Schneeball Magier Gift Widderreiterin
Großer Schneeball Walküre Magier Widderreiterin
Walküre Magier Großer Schneeball Goblin Demolisher Gift
Widderreiterin
Großer Schneeball Widderreiterin
Magier Walküre Gift
Walküre Großer Schneeball Goblin Demolisher Magier Widderreiterin
Großer Schneeball Walküre Magier Gift Goblin Demolisher Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Goblin Demolisher Magier Großer Schneeball Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Walküre Magier
Walküre Widderreiterin
Walküre Widderreiterin
Walküre Widderreiterin
Magier Gift Großer Schneeball Goblin Demolisher Widderreiterin
Walküre Widderreiterin
Walküre
Großer Schneeball Walküre Gift
Walküre
Großer Schneeball Walküre Gift
Walküre Magier Widderreiterin
Magier Walküre Goblin Demolisher
Walküre Gift
Walküre Gift Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre
Gift Großer Schneeball Widderreiterin
Gift
Walküre Gift
Magier Gift Großer Schneeball Walküre Goblin Demolisher
Magier Gift Großer Schneeball Widderreiterin
Goblin Demolisher Magier Gift
Gift Großer Schneeball Goblin Demolisher Magier Widderreiterin
Gift Großer Schneeball Magier Widderreiterin
Großer Schneeball Gift
Gift Walküre Magier Widderreiterin
Gift Großer Schneeball Magier
Gift Großer Schneeball
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Goblin Demolisher Magier Gift
Goblin Demolisher Magier Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Goblin Demolisher Magier Gift
Großer Schneeball Walküre Goblin Demolisher Magier Gift
Gift
Großer Schneeball Magier Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Goblin Demolisher Gift Walküre Magier
Gift Großer Schneeball Magier Widderreiterin
Großer Schneeball Magier Gift Widderreiterin
Gift
Gift Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Magier Gift
Gift Großer Schneeball Magier Widderreiterin
Gift Walküre Magier
Großer Schneeball Magier Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Gift Großer Schneeball
Magier

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