Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Tesla Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Tesla Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Tesla Magier Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Magier Skelettarmee
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldfass Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Koboldfass Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Widderreiterin Walküre Koboldfass
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Widderreiterin
Walküre
Koboldfass Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Koboldfass
Walküre Großer Schneeball Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldfass
Widderreiterin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 14

Großer Schneeball
Widderreiterin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Tesla
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Tesla Walküre Magier Skelettarmee Widderreiterin
Walküre
Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier
Widderreiterin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Walküre Widderreiterin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Großer Schneeball Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Tesla Walküre
Großer Schneeball Tesla Widderreiterin Magier
Tesla Walküre Widderreiterin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Tesla Magier Widderreiterin
Tesla Großer Schneeball Magier Widderreiterin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Großer Schneeball Walküre Magier Widderreiterin
Walküre Magier Skelettarmee Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Widderreiterin
Skelettarmee Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Tesla Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Tesla Walküre Großer Schneeball Magier Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball Walküre Magier Tesla Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Widderreiterin
Walküre Magier Skelettarmee Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Tesla
Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Tesla Widderreiterin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Magier Großer Schneeball Tesla Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Skelettarmee
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Großer Schneeball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Walküre Magier Widderreiterin
Magier Tesla Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Großer Schneeball Widderreiterin
Walküre
Magier Großer Schneeball Walküre
Magier Großer Schneeball Widderreiterin
Magier
Großer Schneeball Magier Widderreiterin
Großer Schneeball Magier Widderreiterin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Widderreiterin
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Magier
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Großer Schneeball Walküre Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Walküre Magier
Großer Schneeball Magier Widderreiterin
Großer Schneeball Magier Widderreiterin
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Skelettarmee
Großer Schneeball Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Magier

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