Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Tunnelgräber Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Elektrodrache Tunnelgräber
Knall
Barbarenfass
Magier Scharfrichter
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Magier Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Magier Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Magier Elektrodrache Scharfrichter
Rakete
Magier Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber Goldener Ritter Magier Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber Goldener Ritter

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter Tunnelgräber
Magier
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Barbarenfass
Großer Schneeball Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Elektrodrache
Großer Schneeball Barbarenfass Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Scharfrichter
Großer Schneeball Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter
Tunnelgräber
Großer Schneeball Magier Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter Goldener Ritter
Goldener Ritter
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 13

Großer Schneeball
Magier Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Goldener Ritter
Magier
Großer Schneeball Barbarenfass P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Barbarenfass
Großer Schneeball Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Elektrodrache
Großer Schneeball Barbarenfass
Scharfrichter
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier Barbarenfass
Tunnelgräber
Großer Schneeball Barbarenfass
Goldener Ritter
Großer Schneeball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Elektrodrache Scharfrichter
P.E.K.K.A. Elektrodrache
Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Großer Schneeball Elektrodrache Scharfrichter
Großer Schneeball Magier Elektrodrache Scharfrichter
Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber
Scharfrichter Großer Schneeball Magier Barbarenfass Elektrodrache
Scharfrichter Großer Schneeball Magier Elektrodrache
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Magier Elektrodrache
Magier Scharfrichter Großer Schneeball Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Magier Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter Goldener Ritter
Großer Schneeball Magier Barbarenfass Scharfrichter Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Magier Großer Schneeball Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Elektrodrache Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Barbarenfass
P.E.K.K.A. Scharfrichter
Magier Scharfrichter Großer Schneeball Elektrodrache
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Großer Schneeball Barbarenfass
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrodrache Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Goldener Ritter
Magier Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Barbarenfass Scharfrichter P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Scharfrichter Großer Schneeball Magier Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Elektrodrache Goldener Ritter
Großer Schneeball Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter Tunnelgräber Goldener Ritter
Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber
Barbarenfass
Magier Scharfrichter Großer Schneeball Barbarenfass
Magier Scharfrichter Großer Schneeball Elektrodrache
Magier Scharfrichter
Großer Schneeball Magier Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter
Tunnelgräber Großer Schneeball Magier Elektrodrache Goldener Ritter
Großer Schneeball Elektrodrache
Tunnelgräber Magier Barbarenfass Elektrodrache Goldener Ritter
Großer Schneeball Magier Elektrodrache Scharfrichter
Großer Schneeball Barbarenfass Scharfrichter Tunnelgräber Goldener Ritter
Barbarenfass Elektrodrache
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Magier Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter Goldener Ritter
Magier Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Magier Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter
Großer Schneeball Magier Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber Goldener Ritter
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Barbarenfass Elektrodrache
Großer Schneeball Magier Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter
Tunnelgräber Großer Schneeball Magier Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter Goldener Ritter
Großer Schneeball Magier Elektrodrache Tunnelgräber Goldener Ritter
Tunnelgräber Barbarenfass Goldener Ritter
Großer Schneeball Magier Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Elektrodrache Tunnelgräber
Großer Schneeball Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier
Barbarenfass Elektrodrache
Großer Schneeball Magier Elektrodrache Scharfrichter
Barbarenfass
Tunnelgräber Magier Elektrodrache Scharfrichter
Großer Schneeball Magier Elektrodrache Scharfrichter
Großer Schneeball
Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elektrodrache Großer Schneeball Goldener Ritter
Großer Schneeball Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Großer Schneeball Barbarenfass Scharfrichter Tunnelgräber Goldener Ritter

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