Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Kanonenkarre Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Klonzauber Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Klonzauber Widderreiterin
Knall
Koboldfass Klonzauber Kanonenkarre Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Koboldfass Klonzauber Kanonenkarre Eismagier
Kampfholz
Koboldfass Klonzauber Kanonenkarre Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Koboldfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Klonzauber Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Magier Koboldfass Klonzauber Kanonenkarre Eismagier Widderreiterin
Gift
Magier Klonzauber Eismagier
Blitz
Magier Kanonenkarre Eismagier Widderreiterin
Rakete
Magier Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldfass Klonzauber Eismagier Magier Kanonenkarre Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Koboldfass Klonzauber Eismagier

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Widderreiterin Koboldfass Kanonenkarre
Magier
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldfass
Großer Schneeball Klonzauber Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier Widderreiterin
Klonzauber
Koboldfass Kanonenkarre
Kanonenkarre
Großer Schneeball Koboldfass Klonzauber Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier Koboldfass Eismagier Widderreiterin
Eismagier
Koboldfass P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Magier Koboldfass Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier

Verteidigungssynergien 1 9

Großer Schneeball
Widderreiterin Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier
Magier
Großer Schneeball Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier
Koboldfass
Klonzauber
Kanonenkarre
Großer Schneeball Magier Eismagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier Eismagier
Eismagier
Großer Schneeball Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Großer Schneeball Kanonenkarre Eismagier
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Kanonenkarre Eismagier
Großer Schneeball Widderreiterin Magier Eismagier
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Eismagier
Großer Schneeball Kanonenkarre Eismagier
Eismagier Großer Schneeball Magier Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball Magier Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Magier Kanonenkarre Eismagier Widderreiterin
Magier Großer Schneeball Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier Kanonenkarre Eismagier Widderreiterin
Großer Schneeball Magier Kanonenkarre Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin
Magier Großer Schneeball Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin
Magier Großer Schneeball Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Kanonenkarre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Großer Schneeball
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin
Magier Kanonenkarre
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier
Großer Schneeball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball Eismagier Widderreiterin
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Magier Großer Schneeball
Magier Großer Schneeball Eismagier Widderreiterin
Magier
Großer Schneeball Magier Eismagier Widderreiterin
Großer Schneeball Magier Widderreiterin
Großer Schneeball
Magier Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Großer Schneeball Kanonenkarre
Großer Schneeball Magier Kanonenkarre
Magier Kanonenkarre
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Kanonenkarre
Großer Schneeball Magier Eismagier
Großer Schneeball Magier Eismagier Widderreiterin
Großer Schneeball Magier Widderreiterin
Großer Schneeball Magier Eismagier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier
Kanonenkarre
Großer Schneeball Magier Eismagier Widderreiterin
Magier Kanonenkarre
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kanonenkarre
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns